-
String trong C++/C là gì? Cách dugnf chuỗi C++/C như thế nào? Ở bài viết này, hãy cùng Quantrimang.com tìm hiểu những điều cần biết về chuỗi trong C++ nhé!
-
Dev-C++, được phát triển bởi Bloodshed Software, là một IDE (môi trường phát triển tích hợp) đồ họa đầy đủ tính năng, có thể tạo các chương trình C/C++ dựa trên Windows hoặc console bằng cách sử dụng hệ thống biên dịch MinGW.
-
Một hàm là một nhóm các lệnh đi cùng nhau để thực hiện một nhiệm vụ. Mỗi chương trình C/C++ có ít nhất một hàm là hàm main(), và tất cả hầu hết các chương trình bình thường đều định nghĩa thêm các hàm.
-
Đây là phần 1 trong loạt bài kiểm tra kiến thức về ngôn ngữ lập trình C, tổng cộng sẽ có 15 câu hỏi với thời gian trả lời mỗi câu là không hạn chế.
-
Constant liên quan tới các giá trị cố định mà chương trình không thể thay đổi và chúng được gọi là literals.
-
Một biến cung cấp nơi lưu giữ được đặt tên để chúng ta có thể thao tác. Mỗi biến trong C/C++ có một kiểu cụ thể, mà quyết định: kích cỡ và cách bố trí bộ nhớ của biến; dãy giá trị có thể được lưu giữ bên trong bộ nhớ đó; và tập hợp hoạt động có thể được áp dụng cho biến đó.
-
Lớp lưu trữ (Storage Class) định nghĩa phạm vi và vòng đời của biến và/hoặc các hàm bên trong một chương trình C/C++. Chúng thường đứng trước kiểu dữ liệu mà chúng tác động.
-
Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tìm hiểu về một số IDE/trình biên dịch C++ trực tuyến hàng đầu hiện có trên thị trường.
-
Con trỏ - Pointer trong ngôn ngữ C /C++ rất dễ học và thú vị. Một vài tác vụ trong ngôn ngữ C /C++ được thực hiện dễ dàng hơn nhờ con trỏ, và những tác vụ khác trở nên linh hoạt hơn, như trong việc cấp phát bộ nhớ, không thể thực hiện mà không dùng con trỏ.
-
Thuộc tính (attribute) trong C#, là một thẻ khai báo, được sử dụng để truyền thông tin tới runtime về các hành vi của các phần tử khác nhau như các lớp, phương thức, cấu trúc, enum, assembly… trong chương trình của bạn. Bạn có thể thêm thông tin khai báo vào chương trình bằng cách sử dụng Attribute.
-
Các lớp Collection là các lớp đặc biệt để lưu giữ và thu hồi dữ liệu. Những lớp này cung cấp sự hỗ trợ cho Stack, Queue, List, và Hash Table. Đa số các lớp Collection trong C# triển khai cùng các Interface.
-
C, C++, C# hay JavaScript là vài trong số những ngôn ngữ lập trình hữu ích nhất cho việc phát triển các hệ thống nhúng.
-
C++ cho phép các kiểu dữ liệu char, int và double có các Modifier đặt trước chúng. Một Modifier được sử dụng để thông báo ý nghĩa của kiểu cơ sở, giúp cho nó tăng sự chính xác hơn với sự cần thiết của các tình huống đa dạng.
-
Một file là một tập hợp dữ liệu được lưu trữ trên ổ đĩa với một tên cụ thể và một đường dẫn (path) thư mục. Khi một file được mở để đọc hoặc ghi, nó trở thành một stream.
-
Một sự hiểu biết sâu về cách bộ nhớ động thực sự làm việc trong C/C++ là cốt yếu để trở thành một lập trình viên C/C++ giỏi.
-
Trong chương này, chúng tôi sẽ giới thiệu các công cụ cần thiết để cài đặt môi trường C#. Chúng tôi đã đề cập rằng C# là một phần của .Net Framework và được sử dụng để viết các ứng dụng .Net. Vì thế, trước khi thảo luận về các công cụ có sẵn để chạy một chương trình C#, bạn nên hiểu cách C# liên quan tới .Net Framework.
-
Tính đa hình trong C# có thể là static hoặc dynamic. Trong đó, kiểu đa hình static có thể được gọi là đa hình tĩnh, phản hồi tới một hàm được xác định tại thời điểm biên dịch và kiểu đa hình dynamic có thể được gọi là đa hình động, được xác định trong thời gian chạy.
-
Một Interface được định nghĩa như là một giao ước có tính chất cú pháp (syntactical contract) mà tất cả lớp kế thừa Interface đó nên theo. Interface định nghĩa phần "Là gì" của giao ước và các lớp kế thừa định nghĩa phần "Cách nào" của giao ước đó.
-
C và C++ thoạt nhìn có vẻ giống nhau nhưng chúng có rất nhiều điểm khác biệt. Hãy cùng Quantrimang.com liệt kê những điểm khác biệt giữa C và C++ nhé!
-
Enumeration (enum) trong C là gì? Cách dùng Enum trong C như thế nào? Hãy cùng Quantrimang.com tìm hiểu nhé!
-
Như đã giải thích trong chương chính, con trỏ trong C/C++ là một địa chỉ, mà là một giá trị số. Vì thế, bạn có thể thực hiện các hoạt động số học trên một con trỏ như khi bạn thực hiện với giá trị số. Có 4 toán tử số học mà có thể được sử dụng trên các con trỏ: ++, --, +, và -.
-
Đôi khi, bạn muốn code C# chỉ chạy ở những điều kiện nhất định. Các lệnh và toán tử trong C# dưới đây sẽ giúp bạn làm việc đó.