Quantrimang.com - Kiến Thức Công Nghệ Khoa Học và Cuộc sống
Thông báo
    • 🏠
    • ❖ Công nghệ
    • ❖ AI
    • ❖ Windows
    • ❖ iPhone
    • ❖ Android
    • ❖ Học IT
    • ❖ Download
    • ❖ Tiện ích
    • ❖ Khoa học
    • ❖ Game
    • ❖ Làng CN
    • ❖ Ứng dụng
    • Tất cả
    Công nghệ

    Lập trình

    • Lập trình game Đánh Bóng trên Scratch

      👨 Du Dương 05/05
      Lập trình game Đánh Bóng trên Scratch
      Hãy cùng lập trình game đánh bóng trên Scratch với Quantrimang thông qua bài viết này.
    • Lập trình game Đua Thú cùng Scratch

      👨 Du Dương 02/05
      Lập trình game Đua Thú cùng Scratch
      Cùng học cách lập trình tựa game Đua Thú thông qua Scratch với Quantrimang
    • Cách tạo đồng hồ bấm giờ cho game trong Scratch

      28/04
      Cách tạo đồng hồ bấm giờ cho game trong Scratch
      Bạn muốn lập trình thời gian giới hạn cho game trong Scratch? Dưới đây sẽ là chỉ dẫn chi tiết cách để bạn làm đồng hồ bấm giờ thật dễ dàng.Cách tạo đồng hồ bấm giờ cho game trong Scratch
    • 3 macro SAS hàng đầu để tự động hóa công việc

      09/03
      3 macro SAS hàng đầu để tự động hóa công việc
      Là một ngôn ngữ xử lý dữ liệu, SAS cung cấp cho bạn nhiều quy trình tập trung vào dữ liệu, hiệu quả để xử lý lượng lớn dữ liệu.
    • MUI là gì? Có thể sử dụng MUI như thế nào trong các dự án ReactJS?

      01/12
      MUI là gì? Có thể sử dụng MUI như thế nào trong các dự án ReactJS?
      MUI bắt đầu với vai trò là sự triển khai của Material Design, được thiết kế riêng cho các ứng dụng React.
    • WYSIWYG là gì?

      22/10
      WYSIWYG là gì?
      WYSIWYG là viết tắt của What You See Is What You Get. Công cụ WYSIWYG hiển thị nội dung để chỉnh sửa dưới dạng gần đúng với hình thức cuối cùng của nó.
    • Trắc nghiệm tin học 12 bài số 3 (có đáp án)

      08/10
      Trắc nghiệm tin học 12 bài số 3 (có đáp án)
      Trắc nghiệm tin học 12 bài số 3 này sẽ giúp các em học sinh ôn tập các kiến thức về biểu mẫu, các kiến thức liên kết bảng.
    • Trắc nghiệm Tin học 12 bài số 2 (có đáp án)

      06/10
      Trắc nghiệm Tin học 12 bài số 2 (có đáp án)
      Tiếp tục kiến thức ôn luyện bài trắc nghiệm Tin học 12 bài số 1, ở bài trắc nghiệm Tin học 12 số 2 này các em sẽ nhớ lại các khái niệm hệ quản trị cơ sở dữ liệu Microsoft Access.
    • Mật độ dân số là gì? Công thức tính mật độ dân số

      20/09
      Mật độ dân số là gì? Công thức tính mật độ dân số
      Mật độ dân số là số người sinh sống trên một đơn vị diện tích, lấy theo giá trị trung bình. Vậy, công thức tính mật độ dân số như thế nào?
    • Google Cloud Shell là gì? Cloud Shell có gì đáng chú ý?

      31/08
      Google Cloud Shell là gì? Cloud Shell có gì đáng chú ý?
      Cloud Shell là một môi trường hoạt động và phát triển trực tuyến mà bạn có thể truy cập ở bất cứ nơi đâu qua trình duyệt web.
    • 7 ứng dụng học code tốt nhất cho trẻ em yêu thích lập trình

      20/07
      7 ứng dụng học code tốt nhất cho trẻ em yêu thích lập trình
      Trẻ nhỏ học ngôn ngữ tốt hơn, mặc dù bộ não của người lớn hơn có thể học hiệu quả hơn, nhưng bộ não trẻ em dễ uốn nắn. Giống như ngôn ngữ nói, sẽ là ý tưởng tuyệt vời khi cho trẻ em tiếp xúc sớm với ngôn ngữ lập trình.
    • Công thức tính thể tích khối hộp chữ nhật

      24/06
      Công thức tính thể tích khối hộp chữ nhật
      Dưới đây là công thức tính thể tích khối hộp chữ nhật, mời các bạn tham khảo khi cần tính thể tích hình hộp chữ nhật trong thực tế cuộc sống.
    • Khối lượng riêng là gì? Công thức tính khối lượng riêng

      03/05
      Khối lượng riêng là gì? Công thức tính khối lượng riêng
      Khối lượng riêng là gì? Khối lượng riêng của nước, không khí, bê tông, sắt… là bao nhiêu? Công thức tính khối lượng riêng của một chất như thế nào?
    • Cách tải và cài đặt Code Block trên Windows 10

      17/02
      Cách tải và cài đặt Code Block trên Windows 10
      Trong bài viết này, Quantrimang sẽ hướng dẫn bạn cách tải về và cài đặt phần mềm Code::Block.
    • Trắc nghiệm Tin học 10 bài số 8

      20/01
      Trắc nghiệm Tin học 10 bài số 8
      Bài tập trắc nghiệm cuối cùng trong chuỗi bài tập trắc nghiệm Tin học 10 này sẽ giúp các bạn học sinh có thêm kiến thức về Internet và những dịch vụ cơ bản của Internet.
    • Trắc nghiệm Tin học 10 bài 7

      19/01
      Trắc nghiệm Tin học 10 bài 7
      Trắc nghiệm Tin học 10 bài 7 này sẽ tiếp tục chủ đề làm việc với công cụ soạn thảo Word của bài trắc nghiệm Tin học 10 bài 6 trước đó. Chúng ta sẽ biết được các công cụ trợ giúp soạn thảo và thao tác làm việc với bảng Word.
    • Trắc nghiệm Tin học 10 bài 6

      18/01
      Trắc nghiệm Tin học 10 bài 6
      Các bài tập trắc nghiệm Tin học trước đó đã ôn luyện cho các em học sinh lớp 10 những kiến thức, lý thuyết về môn Tin học cơ bản. Và trong trắc nghiệm số 6 này, các em học sinh sẽ làm quen với trình soạn thảo Word và một số thao tác định dạng nội dung cơ bản.
    • 7 nền tảng miễn phí xây dựng ứng dụng không cần code

      18/01
      7 nền tảng miễn phí xây dựng ứng dụng không cần code
      Trước kia, để tạo một ứng dụng, các lập trình viên sẽ mất vài tuần, vài tháng hoặc thậm chí nhiều năm. Tuy nhiên, hiện nay có rất nhiều nền tảng xây dựng ứng dụng mà bạn có thể sử dụng để tạo một ứng dụng trong vài phút.
    • Trắc nghiệm Tin học 10 bài 5

      15/01
      Trắc nghiệm Tin học 10 bài 5
      Các câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 10 trong bài số 5 này sẽ tiếp tục ôn luyện cho các bạn học sinh về chủ đề hệ điều hành thông dụng, làm quen với trình soạn thảo Word và định dạng văn bản.
    • Trắc nghiệm Tin học 10 bài 4

      14/01
      Trắc nghiệm Tin học 10 bài 4
      Nhằm giúp các bạn học sinh có thể nắm nhanh được các kiến thức Tin học lớp 10, bài tập trắc nghiệm Tin học số 4 tiếp tục đưa ra những câu hỏi về chủ đề hệ điều hành, tệp và quản lý tệp, giao tiếp với hệ điều hành.
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • ❖ Công nghệ
      • ❖ Ứng dụng
      • ❖ Hệ thống
      • ❖ Game - Trò chơi
      • ❖ iPhone
      • ❖ Android
      • ❖ Linux
      • ❖ Nền tảng Web
      • ❖ Đồng hồ thông minh
      • ❖ macOS
      • ❖ Chụp ảnh - Quay phim
      • ❖ Thủ thuật SEO
      • ❖ Phần cứng
      • ❖ Kiến thức cơ bản
      • ❖ Raspberry Pi
      • ❖ Dịch vụ ngân hàng
      • ❖ Lập trình
      • ❖ Dịch vụ công trực tuyến
      • ❖ Dịch vụ nhà mạng
    • ❖ Học CNTT
      • ❖ Quiz công nghệ
      • ❖ Microsoft Word 2016
      • ❖ Microsoft Word 2013
      • ❖ Microsoft Word 2007
      • ❖ Microsoft Excel 2019
      • ❖ Microsoft Excel 2016
      • ❖ Hàm Excel
      • ❖ Microsoft PowerPoint 2019
      • ❖ Microsoft PowerPoint 2016
      • ❖ Google Sheets
      • ❖ Học Photoshop
      • ❖ Học Python
      • ❖ HTML
      • ❖ Lập trình Scratch
      • ❖ Học SQL
      • ❖ CSS và CSS3
      • ❖ Lập trình C
      • ❖ Lập trình C++
      • ❖ Lập trình C#
      • ❖ Học PHP
      • ❖ Bootstrap
      • ❖ JavaScript
      • ❖ SQL Server
      • ❖ Unix/Linux
    • ❖ Download
      • ❖ Văn phòng
      • ❖ Tải game
      • ❖ Tiện ích hệ thống
      • ❖ Ảnh, đồ họa
      • ❖ Internet
      • ❖ Bảo mật, Antivirus
      • ❖ Doanh nghiệp
      • ❖ Video, phim, nhạc
      • ❖ Mạng xã hội
      • ❖ Học tập - Giáo dục
      • ❖ Máy ảo
    • ❖ AI Trí tuệ nhân tạo
      • ❖ ChatGPT
      • ❖ Copilot
      • ❖ Gemini
    • ❖ Tiện ích
    • ❖ Khoa học
      • ❖ Khoa học vui
      • ❖ Khám phá khoa học
      • ❖ Bí ẩn - Chuyện lạ
      • ❖ Sức khỏe
      • ❖ Vũ trụ
      • ❖ Khám phá thiên nhiên
      • ❖ Phát minh Khoa học
    • ❖ Điện máy
      • ❖ Tivi
      • ❖ Tủ lạnh
      • ❖ Điều hòa
      • ❖ Máy giặt
    • ❖ Cuộc sống
      • ❖ TOP
      • ❖ Kỹ năng
      • ❖ Món ngon mỗi ngày
      • ❖ Nuôi dạy con
      • ❖ Mẹo vặt
      • ❖ Phim ảnh, Truyện
      • ❖ Làm đẹp
      • ❖ DIY - Handmade
      • ❖ Du lịch
      • ❖ Quà tặng
      • ❖ Giải trí
      • ❖ Là gì?
      • ❖ Nhà đẹp
      • ❖ Tết 2025
      • ❖ Giáng sinh - Noel
    • ❖ Video
      • ❖ Hướng dẫn
      • ❖ Công nghệ
      • ❖ Khoa học
    • ❖ Ô tô, Xe máy
    • ❖ Làng Công nghệ
      • ❖ Tấn công mạng
      • ❖ Chuyện công nghệ
      • ❖ Công nghệ mới
      • ❖ Trí tuệ Thiên tài
      • ❖ Bình luận công nghệ
      • ❖ Tổng hợp
    Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | Youtube | DMCA
    Giấy phép số 362/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/06/2016. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.
    Bản quyền © 2003-2025 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép.