Quantrimang.com - Kiến Thức Công Nghệ Khoa Học và Cuộc sống
Thông báo
    • Tất cả
    • ❖ AI
    • ❖ Hướng dẫn AI
    • ❖ Claude
    • ❖ ChatGPT
    • ❖ Gemini
    • ❖ Thư viện Prompt
    • ❖ Công nghệ
    • ❖ Học IT
    • ❖ Tiện ích
    Học CNTT

    Lập trình Scratch

    • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 6 - Xây dựng hoạt cảnh

      👨 Nguyễn Trang 20/04
      Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 6 - Xây dựng hoạt cảnh
      Xây dựng hoạt cảnh hoạt hình ScratchJR là một trong những chương trình mà học sinh có thể xây dựng với rất nhiều ý tưởng phong phú của mình.
    • Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR

      👨 Nguyễn Trang 19/04
      Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR
      Một trong những chương trình, nội dung mà học sinh có thể xây dựng trên ScratchJR đó là tạo hoạt cảnh hoạt hình.
    • Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 5: Ôn tập câu lệnh

      13/04
      Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 5: Ôn tập câu lệnh
      Khi nắm chắc nhóm câu lệnh ScratchJR, các bạn học sinh dễ dàng triển khai chương trình cho nhân vật, kết hợp các nhóm câu lệnh khác nhau.
    • Tổng hợp câu lệnh Sự Kiện, Chuyển Động, Ngoại Hình, Âm Thanh ScratchJR

      09/04
      Tổng hợp câu lệnh Sự Kiện, Chuyển Động, Ngoại Hình, Âm Thanh ScratchJR
      Các nhóm câu lệnh trong ScratchJR là cốt lõi khi xây dựng chương trình trong ScratchJR, với nhiều nhân vật khác nhau.
    • Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 4: Âm thanh

      07/04
      Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 4: Âm thanh
      Ngoài việc thêm từ tiếng Anh cho mỗi nhân vật trong ScratchJR thì học sinh có thể thêm âm thanh cho các nhân vật, với âm thanh có sẵn trong ứng dụng hoặc âm thanh tự thu âm.
    • Hướng dẫn sử dụng âm thanh trong ScratchJR

      04/04
      Hướng dẫn sử dụng âm thanh trong ScratchJR
      Trong bài viết này các em học sinh sẽ biết cách để thêm âm thanh và sử dụng âm thanh trong ScratchJR cho từng nhân vật của mình.
    • Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 3: Học tiếng Anh

      30/03
      Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 3: Học tiếng Anh
      Sau khi đã biết được thao tác thêm nhân vật vào chương trình thì học sinh cần biết tạo câu lệnh cho từng nhân vật trong chương trình, chẳng hạn câu lệnh sự kiện hay dùng lệnh ngoại hình.
    • Hướng dẫn học tiếng Anh trên ScratchJR

      28/03
      Hướng dẫn học tiếng Anh trên ScratchJR
      ScratchJR hỗ trợ học sinh tạo các chương trình theo lệnh cho các nhân vật và bạn có thể dựa vào đó để xây dựng một chương trình học ngoại ngữ trên ScratchJR.
    • Hướng dẫn thêm nhân vật trên ScratchJR

      24/03
      Hướng dẫn thêm nhân vật trên ScratchJR
      Thêm nhân vật trên ScratchJR ngoài chú mèo, nhân vật mặc định có sẵn, thì học sinh sẽ thêm nhân vật khác cùng xuất hiện trên sân khấu của ScratchJR.
    • Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 2: Thêm nhân vật

      23/03
      Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 2: Thêm nhân vật
      Sau khi đã nắm được những thông tin cơ bản của ScratchJR, cũng như cách thức di chuyển nhân vật như thế nào thì học sinh có thể thêm nhiều nhân vật khác nhau vào cùng 1 chương trình.
    • ScratchJR là gì? Hướng dẫn di chuyển nhân vật cơ bản trên ScratchJR

      13/03
      ScratchJR là gì? Hướng dẫn di chuyển nhân vật cơ bản trên ScratchJR
      ScratchJR hay Scratch Junior là ngôn ngữ lập trình được sử dụng trong nhà trường để học sinh làm quen với ngôn ngữ lập trình cơ bản, từ đó phát triển hơn kỹ năng.
    • ❖ AI
      • ❖ ChatGPT
      • ❖ Copilot
      • ❖ Gemini
      • ❖ Grok
      • ❖ Claude
      • ❖ n8n
      • ❖ Hướng dẫn AI
      • ❖ AI cho người mới
      • ❖ AI cho Giáo viên
      • ❖ AI cho Doanh nghiệp
    • ❖ Thư viện Prompt
      • ❖ Công nghệ
        • ❖ Ứng dụng
        • ❖ Hệ thống
        • ❖ Game - Trò chơi
        • ❖ iPhone
        • ❖ Android
      • ❖ Học CNTT
        • ❖ Hàm Excel
        • ❖ Học Python
      • ❖ Tiện ích
      • ❖ Download
        • ❖ Khoa học
          • ❖ Cuộc sống
            • ❖ Video
              • ❖ Làng Công nghệ
                Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | DMCA
                Giấy phép số 362/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/06/2016. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.
                Bản quyền © 2003-2026 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép.