Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 5: Ôn tập câu lệnh

Khi nắm chắc nhóm câu lệnh ScratchJR, các bạn học sinh dễ dàng triển khai chương trình cho nhân vật, kết hợp các nhóm câu lệnh khác nhau như nhóm câu lệnh ngoại hình, câu lệnh âm thanh,... Mỗi một nhóm câu lệnh trong ScratchJR đều có chức năng riêng để học sinh tự xây dựng chương trình theo ý tưởng của mình. Dưới đây là câu hỏi ôn tập trắc nghiệm cho các câu lệnh ScratchJR.

  • 1. Có bao nhiêu nhóm lệnh sự kiện cơ bản trong ScratchJR?
    • A. 4

    • B. 5

    • C. 6

    • D. 7

  • 2. Chức năng chủ yếu của nhóm lệnh Sự kiện?
    • A. Chạy chương trình từ một tương tác nào đó từ phía người dùng

    • B. Thực hiện các chức năng di chuyển của nhân vật

    • C. Thực hiện các chức năng liên quan đến ngoại hình nhân vật

    • D. Phát âm thanh

  • 3. Chức năng chủ yếu của nhóm lệnh Di Chuyển?
    • A. Chạy chương trình từ một tương tác nào đó từ phía người dùng

    • B. Thực hiện các chức năng di chuyển của nhân vật

    • C. Thực hiện các chức năng liên quan đến ngoại hình nhân vật

    • D. Phát âm thanh

  • 4. Chức năng chủ yếu của nhóm lệnh Ngoại Hình?
    • A. Chạy chương trình từ một tương tác nào đó từ phía người dùng

    • B. Thực hiện các chức năng di chuyển của nhân vật

    • C. Thực hiện các chức năng liên quan đến ngoại hình nhân vật

    • D. Phát âm thanh

  • 5. Chức năng chủ yếu của nhóm lệnh Âm Thanh?
    • A. Chạy chương trình từ một tương tác nào đó từ phía người dùng

    • B. Thực hiện các chức năng di chuyển của nhân vật

    • C. Thực hiện các chức năng liên quan đến ngoại hình nhân vật

    • D. Phát âm thanh

  • 6. Có thể thu âm được tối đa bao nhiêu lần?
    • A. 4

    • B. 5

    • C. 6

    • D. 7

  • 7. Câu lệnh hiển thị câu nói ra màn hình từ nhân vật có bị giới hạn từ không?

    Câu lệnh hiển thị câu nói

    • A. Có

    • B. Không

  • 8. Để đặt nhân vật về vị trí ban đầu, ta dùng câu lệnh nào?
    • A. Lệnh ScratchJR

    • B. Lệnh trong ScratchJR

    • C. Lệnh ScratchJR

    • D. ScratchJR

  • 9. Để đặt nhân vật về kích thước ban đầu, ta dùng câu lệnh nào?

    A. Lệnh ScratchJR

    • B. Lệnh ScratchJR

    • C. Ôn tập ScratchJR

    • D. Lệnh ngoại hình ScratchJR

Thứ Bảy, 13/04/2024 09:38
31 👨 182
Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
0 Bình luận
Sắp xếp theo
❖
    ❖ Lập trình Scratch
    Chia sẻ
    Chia sẻ FacebookChia sẻ Twitter
    Đóng