Quantrimang.com - Kiến Thức Công Nghệ Khoa Học và Cuộc sống
Thông báo
    • 🏠
    • ❖ Công nghệ
    • ❖ AI
    • ❖ Windows
    • ❖ iPhone
    • ❖ Android
    • ❖ Học IT
    • ❖ Download
    • ❖ Tiện ích
    • ❖ Khoa học
    • ❖ Game
    • ❖ Làng CN
    • ❖ Ứng dụng
    • Tất cả

    Học CNTT

    • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 8 - Xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn

      👨 Nguyễn Trang 04/05
      Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 8 - Xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn
      Ngoài thao tác xây dựng hoạt cảnh bằng các đoạn đối thoại thì học sinh có thể phát triển hơn bằng những tin nhắn trao đổi giữa các nhân vật.
    • Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn trên ScratchJR

      👨 Nguyễn Trang 02/05
      Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn trên ScratchJR
      Ngoài thiết lập xây dựng hoạt cảnh trên ScratchJR bằng những đoạn đối thoại khác nhau thì có thể nâng cấp hơn bằng việc tạo tin nhắn giữa các nhân vật.
    • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 7 - Phát triển hoạt cảnh

      27/04
      Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 7 - Phát triển hoạt cảnh
      Phát triển hoạt cảnh trong ScratchJR với nhiều nhân vật kèm đối thoại là thao tác nâng cao hơn khi học sinh xây dựng hoạt cảnh trong ScratchJR.
    • Hướng dẫn phát triển hoạt cảnh hoạt hình ScratchJR

      25/04
      Hướng dẫn phát triển hoạt cảnh hoạt hình ScratchJR
      Khi học sinh đã có được kiến thức cơ bản xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR thì dễ dàng phát triển hoạt cảnh đó theo ý mình, thêm nhiều nội dung hơn, nhiều nhân vật hơn.
    • Thẻ HTML <textarea>

      21/04
      Thẻ HTML <textarea>
      Thẻ <textarea> xác định chức năng kiểm soát việc nhập văn bản nhiều dòng.
    • Thẻ HTML <template>

      21/04
      Thẻ HTML <template>
      Thẻ <template> được sử dụng làm nơi chứa một số nội dung HTML ẩn khỏi người dùng khi load trang.
    • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 6 - Xây dựng hoạt cảnh

      20/04
      Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 6 - Xây dựng hoạt cảnh
      Xây dựng hoạt cảnh hoạt hình ScratchJR là một trong những chương trình mà học sinh có thể xây dựng với rất nhiều ý tưởng phong phú của mình.
    • Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR

      19/04
      Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR
      Một trong những chương trình, nội dung mà học sinh có thể xây dựng trên ScratchJR đó là tạo hoạt cảnh hoạt hình.
    • Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 5: Ôn tập câu lệnh

      13/04
      Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 5: Ôn tập câu lệnh
      Khi nắm chắc nhóm câu lệnh ScratchJR, các bạn học sinh dễ dàng triển khai chương trình cho nhân vật, kết hợp các nhóm câu lệnh khác nhau.
    • Tổng hợp câu lệnh Sự Kiện, Chuyển Động, Ngoại Hình, Âm Thanh ScratchJR

      09/04
      Tổng hợp câu lệnh Sự Kiện, Chuyển Động, Ngoại Hình, Âm Thanh ScratchJR
      Các nhóm câu lệnh trong ScratchJR là cốt lõi khi xây dựng chương trình trong ScratchJR, với nhiều nhân vật khác nhau.
    • Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 4: Âm thanh

      07/04
      Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 4: Âm thanh
      Ngoài việc thêm từ tiếng Anh cho mỗi nhân vật trong ScratchJR thì học sinh có thể thêm âm thanh cho các nhân vật, với âm thanh có sẵn trong ứng dụng hoặc âm thanh tự thu âm.
    • Hướng dẫn sử dụng âm thanh trong ScratchJR

      04/04
      Hướng dẫn sử dụng âm thanh trong ScratchJR
      Trong bài viết này các em học sinh sẽ biết cách để thêm âm thanh và sử dụng âm thanh trong ScratchJR cho từng nhân vật của mình.
    • Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 3: Học tiếng Anh

      30/03
      Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 3: Học tiếng Anh
      Sau khi đã biết được thao tác thêm nhân vật vào chương trình thì học sinh cần biết tạo câu lệnh cho từng nhân vật trong chương trình, chẳng hạn câu lệnh sự kiện hay dùng lệnh ngoại hình.
    • Hướng dẫn học tiếng Anh trên ScratchJR

      28/03
      Hướng dẫn học tiếng Anh trên ScratchJR
      ScratchJR hỗ trợ học sinh tạo các chương trình theo lệnh cho các nhân vật và bạn có thể dựa vào đó để xây dựng một chương trình học ngoại ngữ trên ScratchJR.
    • Thẻ HTML <td>

      24/03
      Thẻ HTML <td>
      Thẻ <td> xác định một ô dữ liệu tiêu chuẩn trong bảng HTML.
    • Thẻ HTML <tbody>

      24/03
      Thẻ HTML <tbody>
      Thẻ <tbody> được sử dụng để nhóm nội dung body trong bảng HTML.
    • Hướng dẫn thêm nhân vật trên ScratchJR

      24/03
      Hướng dẫn thêm nhân vật trên ScratchJR
      Thêm nhân vật trên ScratchJR ngoài chú mèo, nhân vật mặc định có sẵn, thì học sinh sẽ thêm nhân vật khác cùng xuất hiện trên sân khấu của ScratchJR.
    • Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 2: Thêm nhân vật

      23/03
      Trắc nghiệm ScratchJR - Bài 2: Thêm nhân vật
      Sau khi đã nắm được những thông tin cơ bản của ScratchJR, cũng như cách thức di chuyển nhân vật như thế nào thì học sinh có thể thêm nhiều nhân vật khác nhau vào cùng 1 chương trình.
    • Trắc nghiệm ScratchJR cơ bản - Bài 1 có đáp án

      17/03
      Trắc nghiệm ScratchJR cơ bản - Bài 1 có đáp án
      Dưới đây là câu hỏi ôn tập ScratchJR nội dung cơ bản mới làm quen với chương trình, dưới dạng trắc nghiệm để học sinh dễ dàng ôn tập lại nội dung mình đã học.
    • ScratchJR là gì? Hướng dẫn di chuyển nhân vật cơ bản trên ScratchJR

      13/03
      ScratchJR là gì? Hướng dẫn di chuyển nhân vật cơ bản trên ScratchJR
      ScratchJR hay Scratch Junior là ngôn ngữ lập trình được sử dụng trong nhà trường để học sinh làm quen với ngôn ngữ lập trình cơ bản, từ đó phát triển hơn kỹ năng.
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • ❖ Công nghệ
      • ❖ Ứng dụng
      • ❖ Hệ thống
      • ❖ Game - Trò chơi
      • ❖ iPhone
      • ❖ Android
      • ❖ Linux
      • ❖ Nền tảng Web
      • ❖ Đồng hồ thông minh
      • ❖ macOS
      • ❖ Chụp ảnh - Quay phim
      • ❖ Thủ thuật SEO
      • ❖ Phần cứng
      • ❖ Kiến thức cơ bản
      • ❖ Raspberry Pi
      • ❖ Lập trình
      • ❖ Dịch vụ ngân hàng
      • ❖ Dịch vụ nhà mạng
      • ❖ Dịch vụ công trực tuyến
    • ❖ Học CNTT
      • ❖ Quiz công nghệ
      • ❖ Microsoft Word 2016
      • ❖ Microsoft Word 2013
      • ❖ Microsoft Word 2007
      • ❖ Microsoft Excel 2019
      • ❖ Microsoft Excel 2016
      • ❖ Hàm Excel
      • ❖ Microsoft PowerPoint 2019
      • ❖ Microsoft PowerPoint 2016
      • ❖ Google Sheets
      • ❖ Học Photoshop
      • ❖ Học Python
      • ❖ HTML
      • ❖ Lập trình Scratch
      • ❖ Học SQL
      • ❖ CSS và CSS3
      • ❖ Lập trình C
      • ❖ Lập trình C++
      • ❖ Lập trình C#
      • ❖ Học PHP
      • ❖ Bootstrap
      • ❖ SQL Server
      • ❖ JavaScript
      • ❖ Unix/Linux
    • ❖ Download
      • ❖ Văn phòng
      • ❖ Tải game
      • ❖ Tiện ích hệ thống
      • ❖ Ảnh, đồ họa
      • ❖ Internet
      • ❖ Bảo mật, Antivirus
      • ❖ Doanh nghiệp
      • ❖ Video, phim, nhạc
      • ❖ Mạng xã hội
      • ❖ Học tập - Giáo dục
      • ❖ Máy ảo
    • ❖ AI Trí tuệ nhân tạo
      • ❖ ChatGPT
      • ❖ Copilot
      • ❖ Gemini
    • ❖ Tiện ích
    • ❖ Khoa học
      • ❖ Khoa học vui
      • ❖ Khám phá khoa học
      • ❖ Bí ẩn - Chuyện lạ
      • ❖ Sức khỏe
      • ❖ Vũ trụ
      • ❖ Khám phá thiên nhiên
      • ❖ Bảo vệ Môi trường
      • ❖ Phát minh Khoa học
    • ❖ Điện máy
      • ❖ Tivi
      • ❖ Tủ lạnh
      • ❖ Điều hòa
      • ❖ Máy giặt
    • ❖ Cuộc sống
      • ❖ TOP
      • ❖ Kỹ năng
      • ❖ Món ngon mỗi ngày
      • ❖ Nuôi dạy con
      • ❖ Mẹo vặt
      • ❖ Phim ảnh, Truyện
      • ❖ Làm đẹp
      • ❖ DIY - Handmade
      • ❖ Du lịch
      • ❖ Quà tặng
      • ❖ Giải trí
      • ❖ Là gì?
      • ❖ Nhà đẹp
      • ❖ Tết 2025
      • ❖ Giáng sinh - Noel
    • ❖ Video
      • ❖ Hướng dẫn
      • ❖ Công nghệ
      • ❖ Khoa học
    • ❖ Ô tô, Xe máy
    • ❖ Làng Công nghệ
      • ❖ Tấn công mạng
      • ❖ Chuyện công nghệ
      • ❖ Công nghệ mới
      • ❖ Trí tuệ Thiên tài
      • ❖ Tổng hợp
    Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | DMCA
    Giấy phép số 362/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/06/2016. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.
    Bản quyền © 2003-2025 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép.