Quantrimang.com - Kiến Thức Công Nghệ Khoa Học và Cuộc sống
Thông báo
    • Tất cả
    • ❖ AI
    • ❖ Làm chủ AI
    • ❖ Claude
    • ❖ ChatGPT
    • ❖ Gemini
    • ❖ Thư viện Prompt
    • ❖ Công nghệ
    • ❖ Học IT
    • ❖ Tiện ích
    Công nghệ Lập trình

    Python

    • Cách xây dựng ứng dụng Paint bằng Python

      👨 Chí Vỹ 09/09
      Cách xây dựng ứng dụng Paint bằng Python
      Lập trình ứng dụng vẽ tranh là bài luyện tập cơ bản, sẽ dạy bạn rất nhiều về lập trình GUI. Dưới đây là hướng dẫn cách tạo một ứng dụng vẽ tranh bằng Python.
    • Cách tạo ảnh ghép bằng Python

      👨 Chí Vỹ 08/09
      Cách tạo ảnh ghép bằng Python
      Bằng cách tự tay xây dựng công cụ ghép ảnh, bạn không cần phải quan tâm tới rủi ro bảo mật. Sau đây là cách tạo app ghép ảnh bằng Python.
    • Bảo vệ tập lệnh Python chống lại kỹ thuật đảo ngược bằng Pyarmor

      17/08
      Bảo vệ tập lệnh Python chống lại kỹ thuật đảo ngược bằng Pyarmor
      Bạn không muốn các tập lệnh Python quan trọng bị đảo ngược bởi những tác nhân độc hại. Dưới đây là cách bạn có thể bảo vệ nó.
    • Cách thêm đối tượng di chuyển ngẫu nhiên trong Pygame

      14/08
      Cách thêm đối tượng di chuyển ngẫu nhiên trong Pygame
      Đối tượng di chuyển ngẫu nhiên khiến game trở nên thú vị và thử thách hơn. Dưới đây là cách đưa nó vào trong các dự án Pygame.
    • Cách tạo app tìm công thức nấu ăn bằng Python

      14/08
      Cách tạo app tìm công thức nấu ăn bằng Python
      Không còn lãng phí thời gian tìm kiếm khi có sự trợ giúp của ứng dụng. Bài viết sẽ hướng dẫn bạn cách tạo app tìm công thức nấu ăn bằng Python.
    • Cách làm công cụ phát hiện đạo văn bằng Python

      10/08 1
      Cách làm công cụ phát hiện đạo văn bằng Python
      Ở bài viết này, hãy cùng Quantrimang.com tìm hiểu cách xây dựng công cụ kiểm tra đạo văn và những tính năng mạnh mẽ của mô đun Difflib nhé!
    • Cách tạo hệ thống mượn sách thư viện bằng Python

      09/08
      Cách tạo hệ thống mượn sách thư viện bằng Python
      Hệ thống mượn sách giúp thủ thư thuận tiện quản lý sách và hoạt động mượn sách trong thư viện. Dưới đây là hướng dẫn cách tạo hệ thống mượn sách thư viện bằng Python.
    • Cách tạo game Hangman bằng Python

      02/08
      Cách tạo game Hangman bằng Python
      Hangman là trò chơi đoán từ phổ biến và bạn có thể tự tạo trò chơi này dễ dàng. Dưới đây là hướng dẫn làm game Hangman bằng Python.
    • Cách tạo cơ chế nhảy trong Godot

      29/07
      Cách tạo cơ chế nhảy trong Godot
      Cơ chế nhảy là một khía cạnh cơ bản của nhiều trò chơi platformer, cho phép người chơi điều hướng các chướng ngại vật, tiếp cận các nền tảng cao hơn và thêm một lớp tương tác bổ sung vào lối chơi.
    • Cách tạo hình nền cuộn trong Pygame

      23/07
      Cách tạo hình nền cuộn trong Pygame
      Thư viện game Python này chứa rất nhiều tính năng, bao gồm một số công cụ đơn giản mà bạn có thể dùng để tạo background cuộn song song, mượt mà cho game.
    • Cách tạo link cuộc họp Zoom OAuth giữa các máy chủ bằng Python

      21/07
      Cách tạo link cuộc họp Zoom OAuth giữa các máy chủ bằng Python
      Học cách tạo link cuộc họp trên Zoom bảo mật bằng Python cho giao tiếp giữa các server với xác thực OAuth không khó. Dưới đây là hướng dẫn chi tiết.
    • Cách thêm hệ thống hội thoại trong game Python bằng thư viện Arcade

      17/07
      Cách thêm hệ thống hội thoại trong game Python bằng thư viện Arcade
      Các nhân vật thực tế tương tác thường bằng cách trò chuyện với nhau. Thư viện Python Arcade giúp bạn dễ dàng tích hợp một hệ thống hội thoại vào codebase hiện tại.
    • Cách thêm hiệu ứng đặc biệt cho game được phát triển bằng Pygame

      13/07
      Cách thêm hiệu ứng đặc biệt cho game được phát triển bằng Pygame
      Bạn có thể làm sinh động những game đơn giản nhất bằng các hiệu ứng particle động. Mô phỏng chuyển động, vụ nổ và nhiều hơn thế nữa bằng những kỹ thuật dưới đây.
    • Cách triển khai Parallax Scrolling trong Python Arcade

      11/07
      Cách triển khai Parallax Scrolling trong Python Arcade
      Thêm hiệu ứng hình ảnh vào game có thể nâng cao trải nghiệm đáng kể cho người chơi, khiến game hấp dẫn hơn. Một trong số kỹ thuật phổ biến để đạt được điều này là parallax scrolling.
    • Cách tạo Power-Ups và bộ sưu tập trong Pygame

      10/07
      Cách tạo Power-Ups và bộ sưu tập trong Pygame
      Tạo dự án Pygame thú vị hơn bằng cách tích hợp power-up và bộ sưu tập. Dưới đây là hướng dẫn chi tiết.
    • Cách tạo cơ chế nhảy cho game bằng thư viện Arcade của Python

      06/07
      Cách tạo cơ chế nhảy cho game bằng thư viện Arcade của Python
      Hầu hết game platform đều dùng một số kiểu nhảy với các biến thể khác nhau như nhảy đúp hai lần, nhảy cao… Dưới đây là cách đưa cơ chế nhảy vào game bằng thư viện Arcade của Python.
    • Cách sửa lỗi "TypeError: object is not subscriptable" trong Python

      05/07
      Cách sửa lỗi "TypeError: object is not subscriptable" trong Python
      Hiểu về hệ thống kiểu (type) trong Python là chìa khóa để giải quyết lỗi TypeError. Dưới đây là chi tiết cách sửa lỗi "TypeError: object is not subscriptable" trong Python.
    • Cách tạo trang web động bằng mẫu Jinja trong FastAPI

      01/07
      Cách tạo trang web động bằng mẫu Jinja trong FastAPI
      Các mẫu Jinja cung cấp một ngôn ngữ mạnh mẽ mà bạn có thể dùng để tạo những trang web động dễ dàng. Dưới đây là cách tạo web động bằng mẫu Jinja trong Fast API.
    • Cách dùng công cụ GUI của Arcade để tạo menu game và giao diện người dùng

      30/06
      Cách dùng công cụ GUI của Arcade để tạo menu game và giao diện người dùng
      Menu game và giao diện người dùng đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao trải nghiệm và tính hấp dẫn cho trò chơi. Dưới đây là cách tạo menu và thiết kế UI dễ dàng bằng các công cụ GUI của Arcade.
    • Cách nhận diện quan điểm trong văn bản bằng Python

      29/06
      Cách nhận diện quan điểm trong văn bản bằng Python
      Bạn có thể xây dựng app Tkinter đơn giản để phân tích quan điểm trong văn bản. Dưới đây là hướng dẫn chi tiết.
    • 1
    • 2
    • 3
    • ❖ AI
      • ❖ ChatGPT
      • ❖ Copilot
      • ❖ Gemini
      • ❖ Grok
      • ❖ Claude
      • ❖ n8n
      • ❖ Làm chủ AI
      • ❖ AI cho người mới
      • ❖ AI cho Giáo viên
      • ❖ AI cho Doanh nghiệp
    • ❖ Thư viện Prompt
      • ❖ Công nghệ
        • ❖ Ứng dụng
        • ❖ Hệ thống
        • ❖ Game - Trò chơi
        • ❖ iPhone
        • ❖ Android
      • ❖ Học CNTT
        • ❖ Hàm Excel
        • ❖ Học Python
      • ❖ Tiện ích
      • ❖ Download
        • ❖ Khoa học
          • ❖ Cuộc sống
            • ❖ Video
              • ❖ Làng Công nghệ
                Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | DMCA
                Giấy phép số 362/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/06/2016. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.
                Bản quyền © 2003-2026 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép.