-
Chúng ta đã bàn luận rằng Delegate được sử dụng để tham chiếu bất kỳ phương thức nào mà có cùng dấu hiệu như trong Delegate đó. Nói cách khác, bạn có thể gọi một phương thức mà có thể được tham chiếu bởi một Delegate bởi sử dụng đối tượng Delegate đó.
-
Khi bạn định nghĩa một lớp (class) trong C#, bạn định nghĩa một blueprint cho một kiểu dữ liệu. Điều này không thực sự định nghĩa bất kỳ dữ liệu nào, nhưng nó định nghĩa ý nghĩa của tên lớp đó. Tức là, một đối tượng của lớp đó gồm những cái gì, các hoạt động nào có thể được thực hiện trên đối tượng đó.
-
Bài viết này giải thích cách biên dịch chương trình được viết bằng ANSI C với OpenGL và GLUT bằng trình biên dịch Dev-C++.
-
Struct trong C/C++ Các mảng trong C/C++ cho phép bạn định nghĩa một vài loại biến có thể giữ giá trị của một vài thành viên cùng kiểu dữ liêu. Nhưng structure - cấu trúc là một loại dữ liệu khác trong ngôn ngữ lập trình C/C++, cho phép bạn kết hợp các dữ liệu khác kiểu nhau.
-
Thư viện chuẩn C++ cung cấp nhiều khả năng để input/output và sẽ được bàn luận trong các chương sau. Trong chương này, chúng ta thảo luận rất cơ bản và phổ biến nhất về hoạt động I/O cần thiết cho lập trình C++.
-
Cấu trúc chương trình C cơ bản như thế nào? Nếu chưa biết, mời bạn cùng tìm hiểu những điều cần biết về cấu trúc chương trình C dưới đây.
-
Hàm int feof(FILE *stream) trong Thư viện C chuẩn kiểm tra end-of-file indicator cho Stream đã cho.
-
Tín hiệu (Signal) là các ngắt (interrupt) được phân phối tới một tiến trình xử lý bởi hệ điều hành mà có thể kết thúc một chương trình. Bạn có thể tạo các ngắt bằng việc nhấn CTRL+C trên hệ thống UNIX, LINUX, Mac OS hoặc Windows.
-
Hàm int memcmp(const void *str1, const void *str2, size_t n)) so sánh n byte đầu của hai chuỗi str1 và str2.
-
Bạn có thể nạp chồng toán tử gán (=) như khi bạn có thể với các toán tử khác trong C++ và nó có thể được sử dụng để tạo một đối tượng giống như copy constructor.
-
C là ngôn ngữ lập trình theo thủ tục và khá phổ biến hiện nay. Vậy ngôn ngữ lập trình C là gì? Hãy cùng Quantrimang.com tìm hiểu nhé!
-
Một Interface miêu tả hành vi hoặc khả năng của một lớp trong C++ mà không ký thác tới một trình triển khai cụ thể của lớp đó.
-
Lớp lưu trữ trong C là gì? Ý nghĩa của lớp lưu trữ trong C như thế nào? Hãy cùng Quantrimang.com tìm hiểu nhé!
-
Mảng (array) trong C là một phần tử quan trọng khi lập trình. Vì thế, hiểu cách dùng mảng trong C rất quan trọng. Dưới đây là những điều bạn cần biết về mảng trong C.
-
Như chúng ta đã thấy cách C++ cho phép trả về một mảng từ một hàm, tương tự như vậy, C++ cho phép bạn trả về một con trỏ từ một hàm.
-
Trong bài viết này, Quản Trị Mạng sẽ cùng các bạn điểm qua 10 lý do hàng đầu thôi thúc bạn học lập trình C++ ngay lập tức.
-
Hàm int mblen(const char *str, n) trả về độ dài của một multi-byte char được trỏ tới bởi tham số str.
-
Hàm size_t mbstowcs( *pwcs, const char *str, n) Chuyển đổi chuỗi các multi-byte char được trỏ tới bởi tham số str thành mảng được trỏ tới bởi pwcs.
-
Nếu bạn muốn sử dụng USB-C để thay thế mọi kết nối trên máy trạm di động của mình, thì có hàng trăm loại dock và hub có sẵn trực tuyến.
-
Hàm int mbtowc(wchar_t *pwc, const char *str, n) chuyển đổi một dãy nhiều byte thành một wide char.
-
Cổng USB-C, thường được trang bị hỗ trợ Thunderbolt trên laptop, đã trở thành một trong những tiến bộ quan trọng nhất trên PC di động trong thập kỷ qua.
-
Cam không phải thực phẩm duy nhất có hàm lượng vitamin C cao. Dưới đây là những loại rau giàu vitamin C hơn cả cam.