Seedance 2.0 đang thực sự tỏa sáng trên các trang mạng xã hội như Threads, Facebook, TikTok, X, Instagram...đại diện cho một bước chuyển mình căn bản trong việc tạo video bằng AI. Thay vì chỉ phụ thuộc vào các câu lệnh văn bản (prompt) hoặc hình ảnh tham chiếu đơn lẻ, mô hình này chấp nhận hình ảnh, video, âm thanh và văn bản làm đầu vào – cho phép bạn điều phối mọi khía cạnh trong tác phẩm của mình như một nhà làm phim thực thụ.
Tính năng nổi bật nhất chính là khả năng tham chiếu: bạn có thể thiết lập phong cách hình ảnh bằng một bức ảnh, chỉ định chuyển động và góc quay bằng một video, điều khiển nhịp điệu bằng âm thanh và dẫn dắt câu chuyện bằng văn bản. Kết quả là một mức độ kiểm soát chưa từng có trong lĩnh vực sáng tạo video bằng AI.
Hướng dẫn sử dụng Seedance 2.0 tạo video
Hiện tại, bạn có thể sử dụng mô hình Seedance 2.0 theo link ở dưới đây và phải đăng nhập bằng tài khoản Douyin.
https://jimeng.jianying.com/ai-tool/generate
Bước 1: Chọn mô hình Seedance 2.0 ở dưới.

Bước 2: Kế đến chọn các thông số video như tỉ lệ khung hình, thời gian, số lượng video.

Bước 3: Bạn sẽ được yêu cầu quét mã QR tài khoản Douyin trên điện thoại.

Bước 4: Cuối cùng điền prompt vào và chọn Tạo, lưu ý rằng số lượng người dùng Seedance 2.0 hiện tại rất đông. Nên bạn sẽ phải chờ lâu mới có thể tạo video của mình.

Thông số nhanh
| Thông số | Đặc điểm kỹ thuật |
| Hình ảnh đầu vào | Lên đến 9 ảnh |
| Video đầu vào | Lên đến 3 video, tổng cộng tối đa 15 giây |
| Âm thanh đầu vào | Lên đến 3 tệp MP3, tổng cộng tối đa 15 giây |
| Văn bản đầu vào | Câu lệnh bằng ngôn ngữ tự nhiên |
| Thời lượng đầu ra | 4–15 giây (người dùng tự chọn) |
| Âm thanh đầu ra | Hiệu ứng âm thanh và nhạc nền tích hợp sẵn |
| Giới hạn tổng tệp | 12 tệp cho mỗi lần tạo |
Khi làm việc với nhiều tệp, hãy ưu tiên các tài liệu có tác động lớn nhất đến kết quả cuối cùng – cho dù đó là video tham chiếu để lấy chuyển động hay hình ảnh để giữ sự nhất quán của nhân vật.
Cách sử dụng Tham chiếu
Seedance 2.0 sử dụng hệ thống nhắc tên @ (mention) để chỉ định chính xác cách mỗi tài liệu được tải lên sẽ được sử dụng. Điều này giúp bạn kiểm soát rõ ràng vai trò của từng tệp mà bạn muốn sử dụng trong quá trình tạo video.
Các điểm bắt đầu (Entry Points)
- Chế độ Khung hình Đầu/Cuối (First/Last Frame Mode): Sử dụng khi bạn chỉ cần một hình ảnh bắt đầu kèm theo một câu lệnh.
- Chế độ Tham chiếu Tổng quát (Universal Reference Mode): Sử dụng cho các tổ hợp đa phương thức (ảnh + video + âm thanh + văn bản).
Cú pháp @
Sau khi tải tệp lên, hãy nhắc đến chúng trong câu lệnh bằng ký hiệu @ kèm theo định danh tệp:
@Image1làm khung hình đầu tiên.tham chiếu
@Video1cho chuyển động camera.sử dụng
@Audio1làm nhạc nền.
Ví dụ về hướng dẫn tham chiếu
| Trường hợp sử dụng | Mẫu câu lệnh |
| Thiết lập khung hình đầu | @Image1 as the first frame |
| Tham chiếu chuyển động | Reference @Video1 for the fighting choreography |
| Sao chép góc máy | Follow @Video1's camera movements and transitions |
| Thêm nhạc/nhịp điệu | Use @Audio1 for the background music |
| Kéo dài video | Extend @Video1 by 5 seconds |
| Thay thế nhân vật | Replace the woman in @Video1 with @Image1 |
Các khả năng cốt lõi
1. Nâng cao chất lượng nền tảng
Seedance 2.0 mang lại những cải tiến đáng kể về chất lượng tạo video cơ bản:
- Độ chính xác vật lý: Các vật thể rơi, va chạm và tương tác theo các quy luật của thế giới thực.
- Chuyển động mượt mà: Chuyển động tự nhiên với đà và thời điểm chính xác.
- Tuân thủ hướng dẫn chính xác: Mô hình hiểu và thực hiện các câu lệnh phức tạp.
- Sự nhất quán về phong cách: Duy trì sự gắn kết về mặt hình ảnh trong suốt video.
2. Hệ thống tham chiếu đa phương thức
Đây là tính năng định nghĩa của Seedance 2.0. Bạn có thể tham chiếu hầu như mọi thứ từ các tài liệu đã tải lên:
- Mẫu chuyển động từ video tham chiếu.
- Hiệu ứng hình ảnh và chuyển cảnh từ các mẫu sáng tạo.
- Diện mạo nhân vật từ ảnh tham chiếu.
- Kỹ thuật quay phim từ các ví dụ điện ảnh.
- Nhịp điệu và cảm xúc âm thanh từ các bản nhạc.
3. Nhất quán Nhân vật và Vật thể
Các mô hình trước đây thường gặp khó khăn trong việc duy trì danh tính qua các khung hình. Seedance 2.0 giải quyết trực tiếp vấn đề này:
- Nhất quán khuôn mặt: Nhân vật giữ nguyên diện mạo xuyên suốt video.
- Bảo toàn chi tiết sản phẩm: Logo, văn bản và các chi tiết nhỏ vẫn chính xác.
- Sự gắn kết của cảnh quay: Môi trường xung quanh nhất quán giữa các cú máy.
- Khóa phong cách: Phong cách hình ảnh không bị thay đổi trong quá trình tạo.
4. Tái tạo Chuyển động và Camera

Tải lên một video tham chiếu và Seedance 2.0 có thể trích xuất và áp dụng:
- Vũ đạo phức tạp: Các cảnh chiến đấu, nhảy múa, hành động.
- Kỹ thuật camera: Cú máy dolly, bám đuổi (tracking), quay bằng cần cẩu (crane), hoặc phong cách máy quay cầm tay.
- Nhịp điệu dựng phim: Thời điểm cắt cảnh, phong cách chuyển cảnh, tốc độ.
- Chuyển động đặc biệt: Hitchcock zoom, quay lia nhanh (whip pans), quay quỹ đạo (orbit shots).
5. Tái tạo Mẫu Sáng tạo (Template)
Ngoài chuyển động, bạn có thể tái tạo toàn bộ các khái niệm sáng tạo:
- Định dạng quảng cáo: Giới thiệu sản phẩm, phóng sự lối sống, câu chuyện thương hiệu.
- Hiệu ứng hình ảnh: Hệ thống hạt (particle), biến hình (morphing), chuyển cảnh cách điệu.
- Kỹ thuật phim: Trình tự mở đầu, thẻ tiêu đề, các màn hé lộ đầy kịch tính.
- Phong cách dựng: Cắt ghép theo nhạc video, nhịp độ phim tài liệu, tiết tấu quảng cáo.
6. Kéo dài Video (Video Extension)
Kéo dài các video hiện có trong khi vẫn duy trì sự nhất quán về nội dung câu chuyện.
7. Chỉnh sửa Video (Video Editing)
Chỉnh sửa các video hiện có mà không cần tạo lại từ đầu:
- Thay thế nhân vật: Đổi người này lấy người khác trong khi vẫn giữ nguyên hành động.
- Thêm/bớt chi tiết: Thêm vật thể, loại bỏ các yếu tố gây xao nhãng.
- Chuyển đổi phong cách: Áp dụng các phong cách hình ảnh mới.
- Thay đổi cốt truyện: Thay đổi hướng đi của câu chuyện.
8. Tạo video đồng bộ âm thanh
Seedance 2.0 tạo video có âm thanh tự nhiên và có thể đồng bộ với âm thanh tham chiếu:
- Khớp lời thoại (Lip–sync) trong nhiều ngôn ngữ.
- Hiệu ứng âm thanh khớp với hành động trên màn hình.
- Nhạc nền tuân theo nhịp điệu hình ảnh.
- Lồng tiếng với biểu cảm cảm xúc.
9. Dựng phim theo nhịp điệu (Beat–Synced)
Tạo nội dung phong cách video ca nhạc khớp với từng nhịp trống.
10. Tính liên tục trong một cú máy (One–Take)
Tạo ra các cú máy dài, không bị ngắt quãng với chuyển động đồng nhất qua nhiều môi trường hoặc nhân vật khác nhau.
Ứng dụng sáng tạo
- Quảng cáo và Thương mại điện tử: Tạo bản demo sản phẩm với lời dẫn đồng bộ, cảnh quay phong cách sống và kể chuyện thương hiệu.
- Địa phương hóa nội dung: Tạo các bản thích nghi video đa ngôn ngữ với khả năng khớp miệng tự nhiên.
- Từ Storyboard thành Video: Chuyển các bảng phân cảnh tĩnh thành chuỗi hành động hoạt hình.
- Sáng tạo dựa trên mẫu: Tìm một phong cách video bạn thích, tải lên làm tham chiếu và tạo nội dung mới theo phong cách đó với nhân vật và bối cảnh của riêng bạn.
Quy tắc sử dụng tốt nhất (Best Practices)
- Hãy rõ ràng về các tham chiếu: Viết cụ thể tệp nào dùng cho mục đích gì. "Tham chiếu chuyển động camera của @Video1" tốt hơn là chỉ nhắc đến video đó một cách chung chung.
- Ưu tiên tài liệu tải lên: Với giới hạn 12 tệp, hãy chọn những tài sản có tác động lớn nhất đến kết quả đầu ra.
- Kiểm tra kỹ các nhắc tên @: Khi có nhiều tệp, hãy kiểm tra lại để đảm bảo bạn không nhầm lẫn giữa ảnh, video hoặc âm thanh này với tệp khác.
- Phân biệt giữa Chỉnh sửa và Tham chiếu: Nói rõ bạn muốn chỉnh sửa một video sẵn có hay dùng nó làm tài liệu tham chiếu để tạo cái mới.
- Căn chỉnh thời lượng: Khi kéo dài video, hãy thiết lập thời lượng tạo tương ứng với độ dài nội dung mới (ví dụ: kéo dài thêm 5 giây = tạo 5 giây).
- Sử dụng ngôn ngữ tự nhiên: Mô hình hiểu được ngữ cảnh. Hãy mô tả điều bạn muốn giống như cách bạn nói với một biên tập viên video chuyên nghiệp.
Bước tiếp theo
Các khả năng đa phương thức của Seedance 2.0 vẫn đang tiếp tục phát triển. Chúng tôi sẽ cập nhật hướng dẫn này khi có các tính năng và sự kết hợp đầu vào mới. Nếu bạn gặp sự cố hoặc có yêu cầu tính năng, chúng tôi rất hoan nghênh phản hồi của bạn – đó là cách chúng tôi làm cho công cụ này trở nên tốt hơn cho mọi người.
CÁC VÍ DỤ CÂU LỆNH (PROMPT) TRONG SEEDANCE 2.0
1. Ví dụ về Chất lượng Nền tảng (Chuyển động Vật lý)
Prompt: Một cô gái đang treo quần áo một cách thanh lịch, phơi xong một chiếc rồi với tay vào giỏ lấy chiếc khác, giũ mạnh cho phẳng.
(Mô hình sẽ tự xử lý các hành động liên tục, vật lý của vải vóc và cơ học cơ thể tự nhiên mà không cần hướng dẫn thêm).
2. Ví dụ về Sự Nhất quán Nhân vật & Vật thể
Prompt: Người đàn ông trong @Image1 đi làm về với vẻ mệt mỏi, bước đi chậm rãi dọc hành lang và dừng lại trước cửa nhà. Cận cảnh khuôn mặt khi anh ấy hít một hơi thật sâu, điều chỉnh biểu cảm từ căng thẳng sang thư giãn. Cận cảnh anh ấy tìm chìa khóa và tra vào ổ. Anh bước vào nhà, con gái và chú chó cưng chạy đến chào đón bằng một cái ôm. Nội thất ấm cúng, có đối thoại tự nhiên xuyên suốt.
3. Ví dụ về Tái tạo Chuyển động và Camera
Prompt: Tham chiếu @Image1 cho ngoại hình của người đàn ông trong bối cảnh thang máy của @Image2. Tái tạo hoàn toàn các chuyển động camera và biểu cảm khuôn mặt của nhân vật chính từ @Video1. Hiệu ứng Hitchcock zoom khi bị giật mình, sau đó là vài cú máy xoay vòng (orbit shots) bên trong thang máy. Cửa mở, quay cảnh bám theo (tracking shot) khi anh ấy bước ra. Cảnh ngoại thất tham chiếu @Image3, người đàn ông nhìn quanh. Tham chiếu các cú máy quay đa góc nhìn bám theo tầm mắt của cánh tay máy từ @Video1.
4. Ví dụ về Tái tạo Mẫu Sáng tạo (Template)
Prompt: Thay thế người trong @Video1 bằng cô gái trong @Image1. Thay thế phần đồ họa kỹ thuật số (CG) nữ thần mặt trăng bằng một thiên thần tham chiếu từ @Image2. Khi cô gái cúi xuống, đôi cánh mọc ra từ lưng. Đôi cánh lướt qua camera để chuyển cảnh. Tham chiếu góc máy và chuyển cảnh của @Video1. Bước vào cảnh tiếp theo thông qua con ngươi của thiên thần, cảnh quay trên không của thiên thần (đôi cánh xoay tròn khớp với con ngươi), camera hạ thấp theo khuôn mặt thiên thần, lùi lại khi cánh tay giơ lên để lộ các bức tượng thiên thần bằng đá ở phía sau. Một cú máy duy nhất xuyên suốt.
5. Ví dụ về Kéo dài Video (Video Extension)
Prompt: Kéo dài @Video1 thêm 15 giây. Tham chiếu @Image1 và @Image2 cho nhân vật chú lừa cưỡi mô tô. Thêm một chuỗi quảng cáo đầy phấn khích:
Cảnh 1: Góc máy ngang, chú lừa lao qua hàng rào trên chiếc mô tô, đàn gà gần đó giật mình.
Cảnh 2: Chú lừa thực hiện các pha xoay xe trên cát, cận cảnh lốp xe sau đó là cảnh quay từ trên cao cảnh chú lừa chạy vòng tròn, bụi bay mù mịt.
Cảnh 3: Hậu cảnh núi non, chú lừa bay người khỏi dốc, dòng chữ quảng cáo xuất hiện phía sau thông qua hiệu ứng masking (chữ lộ ra khi chú lừa đi qua): "Khơi nguồn sáng tạo, Làm giàu cuộc sống". Cảnh cuối: mô tô đi qua, một đám mây bụi bốc lên.
6. Ví dụ về Chỉnh sửa Video (Thay đổi cốt truyện)
Prompt: Đảo ngược cốt truyện của @Video1. Biểu cảm của người đàn ông lập tức chuyển từ dịu dàng sang lạnh lùng và tàn nhẫn. Vào khoảnh khắc người phụ nữ ít ngờ tới nhất, anh ta đẩy cô ấy từ trên cầu xuống nước. Cú đẩy dứt khoát, có tính toán, không do dự — hoàn toàn lật ngược sự thiết lập nhân vật lãng mạn ban đầu. Khi cô ấy ngã, không có tiếng hét, chỉ có sự bàng hoàng trong ánh mắt. Cô ấy nổi lên và hét vào mặt anh ta: "Anh đã lừa dối tôi ngay từ đầu!". Anh ta đứng trên cầu với nụ cười lạnh lùng và nói khẽ: "Đây là những gì gia đình cô nợ gia đình tôi."
7. Ví dụ về Đồng bộ Âm thanh
Prompt: Cảnh cố định. Ống kính mắt cá (fisheye) nhìn xuống thông qua một lỗ hổng hình tròn. Tham chiếu hiệu ứng mắt cá của @Video1. Làm cho con ngựa từ @Video2 nhìn lên ống kính mắt cá. Tham chiếu chuyển động nói chuyện của @Video1. Âm thanh nền tham chiếu các hiệu ứng âm thanh của @Video3.
8. Ví dụ về Dựng phim theo Nhịp điệu (Beat-sync)
Prompt: Cô gái trong tấm áp phích liên tục thay đổi trang phục. Phong cách quần áo tham chiếu @Image1 và @Image2. Cô ấy cầm chiếc túi từ @Image3. Nhịp điệu video tham chiếu @Video1.
(Đối với nhiều ảnh đồng bộ với nhạc): Các ảnh từ @Image1 đến @Image7 cắt cảnh đúng vào vị trí các khung hình chính (keyframe) và nhịp điệu tổng thể của @Video1. Các nhân vật trong khung hình năng động hơn. Phong cách tổng thể huyền ảo hơn. Tác động thị giác mạnh mẽ. Điều chỉnh khung hình của ảnh tham chiếu nếu cần để phù hợp với âm nhạc và luồng hình ảnh. Thêm các thay đổi ánh sáng giữa các lần cắt cảnh.
9. Ví dụ về Cú máy liên tục (One-take)
Prompt: Từ @Image1 đến @Image5, một cú máy bám theo (tracking shot) liên tục theo chân một người chạy lên cầu thang, đi qua các hành lang, lên sân thượng, kết thúc bằng góc nhìn từ trên cao xuống thành phố.
Prompt: Phong cách phim điệp viên. @Image1 làm khung hình đầu tiên. Cảnh quay theo chân mặt trước của một người phụ nữ mặc áo khoác đỏ đang tiến về phía trước. Quay toàn cảnh theo sát cô ấy. Người đi bộ liên tục che khuất khung hình. Cô ấy đi đến một góc đường, tham chiếu kiến trúc góc đường từ @Image2. Góc máy cố định khi người phụ nữ ra khỏi khung hình, biến mất sau góc tường. Một cô gái đeo mặt nạ rình rập ở góc tường nhìn theo một cách ác ý, diện mạo cô gái mặt nạ tham chiếu @Image3 (chỉ lấy diện mạo, cô ấy đứng ở góc tường). Camera lia về phía trước hướng về phía người phụ nữ áo đỏ. Cô ấy bước vào một dinh thự và biến mất. Dinh thự tham chiếu @Image4. Không cắt cảnh. Một cú máy duy nhất.
Học IT










Công nghệ
Microsoft Word 2013
Microsoft Word 2007
Microsoft Excel 2019
Microsoft Excel 2016
Microsoft PowerPoint 2019
Google Sheets
Lập trình Scratch
Bootstrap
Prompt
Ô tô, Xe máy