• Công nghệ
  • Học CNTT
  • Tiện ích
  • Khoa học
  • Cuộc sống
  • Video
  • Làng Công nghệ
  • Tất cả

Kết quả tìm kiếm: c#

Đã tìm thấy 49 Kết quả!
  • Xử lý ngoại lệ (Try/Catch/Finally) trong C#

    Xử lý ngoại lệ (Try/Catch/Finally) trong C#
    Một Exception (ngoại lệ) là một vấn đề xuất hiện trong khi thực thi một chương trình. Một Exception trong C# là một phản hồi về một tình huống ngoại lệ mà xuất hiện trong khi một chương trình đang chạy, ví dụ như chia cho số 0.
    👨 Bá Điền 1
  • Chuỗi (String) trong C#

    Chuỗi (String) trong C#
    Trong C#, bạn có thể sử dụng các chuỗi (string) như là mảng các ký tự. Tuy nhiên, phổ biến hơn là để sử dụng từ khóa string để khai báo một biến chuỗi. Từ khóa string là một alias cho lớp System.String trong C#
    👨 Nhật Vượng
  • eQuiz - Bài kiểm tra trắc nghiệm về C# - phần 2

    eQuiz - Bài kiểm tra trắc nghiệm về C# - phần 2
    Chúng ta sẽ tiếp tục với phần 2 của series bài kiểm tra nho nhỏ về C#, tổng cộng sẽ có 15 câu hỏi với thời gian trả lời mỗi câu là không hạn chế
    👨 Bá Điền
  • Attribute trong C#

    Attribute trong C#
    Thuộc tính (attribute) trong C#, là một thẻ khai báo, được sử dụng để truyền thông tin tới runtime về các hành vi của các phần tử khác nhau như các lớp, phương thức, cấu trúc, enum, assembly… trong chương trình của bạn. Bạn có thể thêm thông tin khai báo vào chương trình bằng cách sử dụng Attribute.
    👨 Quách Tỉnh
  • eQuiz - Bài kiểm tra trắc nghiệm về C# - phần 1

    eQuiz - Bài kiểm tra trắc nghiệm về C# - phần 1
    Chào mừng các bạn đến với series bài kiểm tra trắc nghiệm của Quản Trị Mạng với những chủ đề có liên quan đến các lĩnh vực của công nghệ thông tin. Và lần này chúng ta sẽ tiếp tục với bài kiểm tra nho nhỏ về C#, tổng cộng sẽ có 15 câu hỏi với thời gian trả lời mỗi câu là không hạn chế...
    👨 Lê Tuấn Anh
  • Namespace trong C#

    Namespace trong C#
    Trong C#, namespace được thiết kế để giữ một tập hợp các tên được phân biệt riêng rẽ nhau. Các tên lớp giống nhau nhưng được khai báo ở các namespace khác nhau thì không xung đột với nhau
    👨 Nguyễn Trang
  • Nạp chồng toán tử trong C#

    Nạp chồng toán tử trong C#
    Operator Overloading là Nạp chồng toán tử. Bạn có thể tái định nghĩa hoặc nạp chồng hầu hết các toán tử có sẵn trong C#.
    👨 Quách Tỉnh
  • Regular Expression trong C#

    Regular Expression trong C#
    Một regular expression là một pattern mà có thể được so khớp với một văn bản đầu vào. .Net Framework cung cấp một phương tiện regular expression mà cho phép so khớp với như thế. Trong C#, một pattern gồm một hoặc nhiều hằng ký tự, toán tử, hoặc construct.
    👨 PP
  • File I/O trong C#

    File I/O trong C#
    Một file là một tập hợp dữ liệu được lưu trữ trên ổ đĩa với một tên cụ thể và một đường dẫn (path) thư mục. Khi một file được mở để đọc hoặc ghi, nó trở thành một stream.
    👨 Ahihi
  • Reflection trong C#

    Reflection trong C#
    Các đối tượng Reflection được sử dụng để thu được thông tin kiểu tại runtime. Các lớp này cung cấp quyền truy cập tới metadata của chương trình đang chạy trong namespace System.Reflection trong C#.
    👨 Nga Bùi
  • eQuiz - Bài kiểm tra trắc nghiệm về C# - phần 3

    eQuiz - Bài kiểm tra trắc nghiệm về C# - phần 3
    Chào mừng các bạn đến với series bài kiểm tra trắc nghiệm của Quản Trị Mạng với những chủ đề có liên quan đến các lĩnh vực của công nghệ thông tin. Và lần này chúng ta sẽ tiếp tục với phần 3 của bài kiểm tra về kiến thức C#, tổng cộng sẽ có 15 câu hỏi với thời gian trả lời mỗi câu là không hạn chế...
    👨 Lê Tuấn Anh
  • Cài đặt môi trường C#

    Cài đặt môi trường C#
    Trong chương này, chúng tôi sẽ giới thiệu các công cụ cần thiết để cài đặt môi trường C#. Chúng tôi đã đề cập rằng C# là một phần của .Net Framework và được sử dụng để viết các ứng dụng .Net. Vì thế, trước khi thảo luận về các công cụ có sẵn để chạy một chương trình C#, bạn nên hiểu cách C# liên quan tới .Net Framework.
    👨 Quách Tỉnh
  • Cú pháp C# cơ bản

    Cú pháp C# cơ bản
    C# là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Trong phương pháp lập trình hướng đối tượng, một chương trình gồm các đối tượng đa dạng mà tương tác với nhau các cách thức của action. Các action mà một đối tượng có thể nhận được gọi là các phương thức.
    👨 Ahihi
  • Kiểu dữ liệu trong C#

    Kiểu dữ liệu trong C#
    Các biến kiểu giá trị có thể được gán một giá trị một cách trực tiếp. Chúng được kế thừa từ lớp System.ValueType.
    👨 Cát Tường
  • Mảng (Array) trong C#

    Mảng (Array) trong C#
    Một mảng lưu giữ một tập hợp các phần tử có kích cỡ cố định trong cùng kiểu. Một mảng được sử dụng để lưu giữ một tập hợp dữ liệu, nhưng nó thường hữu ích hơn khi nghĩ về một mảng như là một tập hợp các biến cùng kiểu được lưu giữ tại các vị trí bộ nhớ kề nhau.
    👨 Nguyễn Trang
  • Tính đa hình trong C#

    Tính đa hình trong C#
    Tính đa hình trong C# có thể là static hoặc dynamic. Trong đó, kiểu đa hình static có thể được gọi là đa hình tĩnh, phản hồi tới một hàm được xác định tại thời điểm biên dịch và kiểu đa hình dynamic có thể được gọi là đa hình động, được xác định trong thời gian chạy.
    👨 Ái Thi
  • Cấu trúc chương trình C#

    Cấu trúc chương trình C#
    Trước khi học về cách xây dựng các khối của ngôn ngữ lập trình C#, chúng ta nên tìm hiểu cấu trúc cơ bản chương trình C#.
    👨 Nga Bùi
  • Chuyển đổi kiểu dữ liệu trong C#

    Chuyển đổi kiểu dữ liệu trong C#
    Chuyển đổi kiểu dữ liệu trong C# là biến đổi một kiểu dữ liệu này thành kiểu dữ liệu khác. Nó còn được gọi là Ép kiểu.
    👨 Bùi Thủy
  • C# là gì

    C# là gì
    C# là một ngôn ngữ lập trình đơn giản, hiện đại, mục đích tổng quát, hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft và được phê chuẩn bởi European Computer Manufacturers Association (ECMA) và International Standards Organization (ISO).
    👨 Nguyễn Trang
  • Interface trong C#

    Interface trong C#
    Một Interface được định nghĩa như là một giao ước có tính chất cú pháp (syntactical contract) mà tất cả lớp kế thừa Interface đó nên theo. Interface định nghĩa phần "Là gì" của giao ước và các lớp kế thừa định nghĩa phần "Cách nào" của giao ước đó.
    👨 PP
  • Chỉ thị tiền xử lý trong C#

    Chỉ thị tiền xử lý trong C#
    Các chỉ thị tiền xử lý (Preprocessor Directive) cung cấp chỉ lệnh tới trình biên dịch để tiền xử lý thông tin trước khi quá trình biên dịch thực sự bắt đầu. Tất cả chỉ thị tiền xử lý trong C# bắt đầu với #, và chỉ có các ký tự white-space có thể xuất hiện ở trước một chỉ thị tiền xử lý trong một dòng. Các chỉ thị tiền xử lý trong C# không là các lệnh, vì thế chúng không kết thúc với một dấu chấm phảy (;).
    👨 Ahihi
  • Cấu trúc (Struct) trong C#

    Cấu trúc (Struct) trong C#
    Trong C#, một cấu trúc (structure) là một kiểu dữ liệu. Nó giúp bạn tạo một biến đơn mà giữ dữ liệu liên quan của các kiểu dữ liệu đa dạng. Từ khóa struct trong C# được sử dụng để tạo một cấu trúc (structure).
    👨 Nga Bùi
  • Tính kế thừa trong C#

    Tính kế thừa trong C#
    Một trong những khái niệm quan trọng nhất trong lập trình hướng đối tượng là Tính kế thừa (Inheritance). Tính kế thừa cho phép chúng ta định nghĩa một lớp trong điều kiện một lớp khác, mà làm cho nó dễ dàng hơn để tạo và duy trì một ứng dụng. Điều này cũng cung cấp một cơ hội để tái sử dụng tính năng code và thời gian thực thi nhanh hơn.
    👨 Nhật Vượng
  • Lớp (Class) trong C#

    Lớp (Class) trong C#
    Khi bạn định nghĩa một lớp (class) trong C#, bạn định nghĩa một blueprint cho một kiểu dữ liệu. Điều này không thực sự định nghĩa bất kỳ dữ liệu nào, nhưng nó định nghĩa ý nghĩa của tên lớp đó. Tức là, một đối tượng của lớp đó gồm những cái gì, các hoạt động nào có thể được thực hiện trên đối tượng đó.
    👨 Phạm Anh
  • 1
  • 2
  • 3
  • Công nghệ
    • Ứng dụng
    • Hệ thống
    • Game - Trò chơi
    • iPhone
    • Android
    • Linux
    • Nền tảng Web
    • Đồng hồ thông minh
    • macOS
    • Chụp ảnh - Quay phim
    • Thủ thuật SEO
    • Phần cứng
    • Kiến thức cơ bản
    • Raspberry Pi
    • Dịch vụ ngân hàng
    • Lập trình
    • Dịch vụ công trực tuyến
    • Dịch vụ nhà mạng
  • Học CNTT
    • Quiz công nghệ
    • Microsoft Word 2016
    • Microsoft Word 2013
    • Microsoft Word 2007
    • Microsoft Excel 2019
    • Microsoft Excel 2016
    • Hàm Excel
    • Microsoft PowerPoint 2019
    • Microsoft PowerPoint 2016
    • Google Sheets
    • Học Photoshop
    • Học Python
    • HTML
    • Lập trình Scratch
    • Học SQL
    • CSS và CSS3
    • Lập trình C
    • Lập trình C++
    • Lập trình C#
    • Học PHP
    • Bootstrap
    • JavaScript
    • SQL Server
    • Unix/Linux
  • Download
    • Văn phòng
    • Tải game
    • Tiện ích hệ thống
    • Ảnh, đồ họa
    • Internet
    • Bảo mật, Antivirus
    • Doanh nghiệp
    • Video, phim, nhạc
    • Mạng xã hội
    • Học tập - Giáo dục
    • Máy ảo
  • AI Trí tuệ nhân tạo
    • ChatGPT
    • Copilot
    • Gemini
  • Tiện ích
  • Khoa học
    • Khoa học vui
    • Khám phá khoa học
    • Bí ẩn - Chuyện lạ
    • Sức khỏe
    • Vũ trụ
    • Khám phá thiên nhiên
    • Phát minh Khoa học
  • Điện máy
    • Tivi
    • Tủ lạnh
    • Điều hòa
    • Máy giặt
  • Cuộc sống
    • TOP
    • Kỹ năng
    • Món ngon mỗi ngày
    • Nuôi dạy con
    • Mẹo vặt
    • Phim ảnh, Truyện
    • Làm đẹp
    • DIY - Handmade
    • Du lịch
    • Quà tặng
    • Giải trí
    • Là gì?
    • Nhà đẹp
    • Tết 2025
    • Giáng sinh - Noel
  • Video
    • Hướng dẫn
    • Công nghệ
    • Khoa học
  • Ô tô, Xe máy
  • Làng Công nghệ
    • Tấn công mạng
    • Chuyện công nghệ
    • Công nghệ mới
    • Trí tuệ Thiên tài
    • Bình luận công nghệ
    • Tổng hợp
Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | Youtube
Giấy phép số 362/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/06/2016. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.
Bản quyền © 2003-2025 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép. DMCA.com Protection Status