• Vị trí JavaScript trong HTML File

    Vị trí JavaScript trong HTML File
    Có một sự linh động trong việc cung cấp JavaScript code bất cứ đâu trong một tài liệu HTML. Tuy nhiên, các cách được ưu tiên nhất để bao gồm JavaScript trong một HTML file.
  • Kích hoạt JavaScript trong các trình duyệt

    Kích hoạt JavaScript trong các trình duyệt
    Tất cả các trình duyệt hiện đại đi kèm với hỗ trợ có sẵn cho JavaScript. Thường thì, bạn có thể cần thao tác để enable (kích hoạt) hoặc disable (vô hiệu hóa) hỗ trợ này. Chương này giải thích thủ tục để kích hoạt và vô hiệu hóa hỗ trợ JavaScript trong trình duyệt của bạn: Internet Explorer, Firefox, Chrome, và Opera.
  • Cú pháp của JavaScript

    Cú pháp của JavaScript
    JavaScript có thể được thực hiện bởi sử dụng các lệnh JavaScript mà được đặt trong thẻ HTML <script>... </script> trong một trang web.
  • Date & Time trong PHP

    Date & Time trong PHP
    Date là những phần trong cuộc sống thường ngày và nó trở nên dễ dàng để làm việc với chúng mà không phải suy nghĩ. PHP cũng cung cấp các công cụ mạnh mẽ để thao tác date dễ dàng hơn.
  • PHP cho Lập trình viên PERL

    PHP cho Lập trình viên PERL
    Chương này sẽ liệt kê một số điểm giống nhau và khác nhau chủ yếu giữa PHP và PERL. Điều này giúp các lập trình viên PERL hiểu PHP nhanh hơn và tránh các lỗi phổ biến.
  • PHP cho Lập trình viên C

    PHP cho Lập trình viên C
    Cách đơn giản nhất để nghĩ về PHP là như C được thông dịch mà bạn có thể nhúng vào trong các tài liệu HTML. PHP khá giống C, ngoại trừ các biến không định kiểu, các thư viện cho riêng Web có sẵn, và mọi thứ được móc nối trực tiếp đến Web Server yêu thích của bạn.
  • PHP & XML

    PHP & XML
    XML là một ngôn ngữ đánh dấu mà khá giống HTML. Một tài liệu XML là thuần văn bản và chứa các thẻ được giới hạn bởi < và >. Có hai điểm khác nhau chủ yếu giữa XML và HTML.
  • Lập trình hướng đối tượng trong PHP

    Lập trình hướng đối tượng trong PHP
    Chúng ta có thể tưởng tượng rằng vũ trụ được tạo từ các đối tượng khác nhau như mặt trời, mặt trăng, trái đất,… Theo cách tương tự, bạn có thể tưởng tượng chiếc xe hơi được tạo từ các đối tượng khác nhau như bánh xe, bánh lái, cần sang số… Theo cách như vậy, các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng giả sử rằng mọi thứ như một đối tượng và triển khai một phần mềm bởi sử dụng các đối tượng khác nhau.
  • PHP & AJAX

    PHP & AJAX
    AJAX là viết tắt của Asynchronous JavaScript and XML. AJAX là một kỹ thuật mới để tạo các ứng dụng web tốt hơn, nhanh hơn, và có tính tương tác hơn với sự giúp đỡ của XML, HTML, CSS và JavaScript.
  • Đa luồng (Multithread) trong C#

    Đa luồng (Multithread) trong C#
    [Thread trong c#] Một thread được định nghĩa như là một đường thực thi (execution path) của một chương trình. Mỗi Thread định nghĩa một dòng điều khiển duy nhất. Nếu application của bạn gồm các hoạt động phức tạp và tốn thời gian, thì nó thường là rất hữu ích khi thiết lập các execution path hoặc Thread, với mỗi Thread thực hiện một công việc cụ thể.
  • Unsafe code trong C#

    Unsafe code trong C#
    C# cho phép sử dụng các biến con trỏ trong một hàm của khối code khi nó được đánh dấu bởi unsafe modifier. Khái niệm unsafe code hoặc unmanaged code trong C# là một khối code mà sử dụng một biến con trỏ.
  • Phương thức nặc danh trong C#

    Phương thức nặc danh trong C#
    Chúng ta đã bàn luận rằng Delegate được sử dụng để tham chiếu bất kỳ phương thức nào mà có cùng dấu hiệu như trong Delegate đó. Nói cách khác, bạn có thể gọi một phương thức mà có thể được tham chiếu bởi một Delegate bởi sử dụng đối tượng Delegate đó.
  • Generic trong C#

    Generic trong C#
    Generic trong C# cho phép bạn trì hoãn các đặc điểm kỹ thuật (Specification) của kiểu dữ liệu của việc lập trình các phần tử trong một lớp hoặc một phương thức, tới khi nó thực sự được sử dụng trong chương trình. Nói cách khác, Generic cho phép bạn viết một lớp hoặc phương thức mà có thể làm việc với bất kỳ kiểu dữ liệu nào.
  • Collection trong C#

    Collection trong C#
    Các lớp Collection là các lớp đặc biệt để lưu giữ và thu hồi dữ liệu. Những lớp này cung cấp sự hỗ trợ cho Stack, Queue, List, và Hash Table. Đa số các lớp Collection trong C# triển khai cùng các Interface.
  • Sự kiện (Event) trong C#

    Sự kiện (Event) trong C#
    Sự kiện (Event) là các hành động của người dùng, ví dụ như nhấn phím, click, di chuyển chuột… Các Application cần phản hồi các sự kiện này khi chúng xuất hiện. Ví dụ, các ngắt (interrupt). Các sự kiện (Event) được sử dụng để giao tiếp bên trong tiến trình.
  • Indexer trong C#

    Indexer trong C#
    Indexer trong C# giúp lập chỉ mục cho đối tượng, ví dụ như một mảng. Khi bạn định nghĩa indexer cho một lớp, thì lớp này vận hành tương tự như một virtual array (mảng ảo). Sau đó, bạn có thể truy cập instance (sự thể hiện) của lớp này nhờ toán tử truy cập mảng trong C# là ([ ]).
  • Reflection trong C#

    Reflection trong C#
    Các đối tượng Reflection được sử dụng để thu được thông tin kiểu tại runtime. Các lớp này cung cấp quyền truy cập tới metadata của chương trình đang chạy trong namespace System.Reflection trong C#.
  • Attribute trong C#

    Attribute trong C#
    Thuộc tính (attribute) trong C#, là một thẻ khai báo, được sử dụng để truyền thông tin tới runtime về các hành vi của các phần tử khác nhau như các lớp, phương thức, cấu trúc, enum, assembly… trong chương trình của bạn. Bạn có thể thêm thông tin khai báo vào chương trình bằng cách sử dụng Attribute.
  • File I/O trong C#

    File I/O trong C#
    Một file là một tập hợp dữ liệu được lưu trữ trên ổ đĩa với một tên cụ thể và một đường dẫn (path) thư mục. Khi một file được mở để đọc hoặc ghi, nó trở thành một stream.
  • Hiệu ứng trong jQuery

    Hiệu ứng trong jQuery
    jQuery cung cấp một giao diện đơn giản để thực hiện các loại hiệu ứng tuyệt vời khác nhau. Các phương thức jQuery cho phép chúng ta áp dụng nhanh chóng những hiệu ứng phổ biến với cấu hình tối thiểu. Bài hướng dẫn này sẽ đề cập đến tất cả phương thức jQuery quan trọng để tạo các Visual Effect.