-
Scratch 3 Offline Editor - hay gọi đơn giản là ứng dụng Scratch 3 - là một chương trình giáo dục miễn phí cho phép bạn dễ dàng viết code và phát triển phần mềm của riêng mình.
-
Phiên bản Scratch mới này đã được ra mắt trong tháng 8 vừa qua. Được biết đây là một bản cập nhật rất được mong chờ và hứa hẹn sẽ nhận được sự quan tâm đặc biệt của những người yêu mến Scratch.
-
Chúng ta đã nắm được cách lập trình game Hứng Táo, Đua Thú cùng với Scratch. Tiếp theo hãy cũng học cách lập trình game Mèo Đuổi Chuột.
-
Hãy cùng lập trình game đánh bóng trên Scratch với Quantrimang thông qua bài viết này.
-
Scratch có thể giúp bạn cùng bé tạo ra những bộ phim hoạt hình, trò chơi... đơn giản thông qua ngôn ngữ lập trình.
-
Bạn muốn lập trình thời gian giới hạn cho game trong Scratch? Dưới đây sẽ là chỉ dẫn chi tiết cách để bạn làm đồng hồ bấm giờ thật dễ dàng.Cách tạo đồng hồ bấm giờ cho game trong Scratch
-
Nếu ổ cứng của bạn bị đầy bất kể lý do là gì, cách tiếp cận hợp lý là xóa bớt một số file. Trên thực tế, Photoshop thường sẽ hiển thị lỗi "Scratch Disks Are Full", trước khi ổ cứng ở mức 100% dung lượng.
-
Cùng học cách lập trình tựa game Đua Thú thông qua Scratch với Quantrimang
-
Tại sao bạn không thử cùng các con trải nghiệm những giây phút học tập và giải đầy bổ ích và thú vị ngay trên chiếc điện thoại với Scratch và ScratchJr?
-
Trong bài này, trò chơi mê cung trong ScratchJR sẽ được nâng cao hơn khi xây dựng mê cung để di chuyển.
-
Đối với các dự án hay trò chơi trong ScratchJR, màn hình khởi đầu và kết thúc đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao tính hoàn thiện của sản phẩm.
-
Ngoài nội dung trắc nghiệm thì bạn có thể thiết kế trò chơi mê cung trong ScratchJR. Ở bài đầu tiên này, các học sinh sẽ biết cách để tạo không gian di chuyển đơn giản cho nhân vật chú mèo trong trò chơi mê cung.
-
Một trong những chương trình, nội dung mà học sinh có thể xây dựng trên ScratchJR đó là tạo hoạt cảnh hoạt hình.
-
Trò chơi mê cung ScratchJR với màn hình mở đầu và màn hình kết thúc mang tới trò chơi hoàn chỉnh. Học sinh sẽ tạo các câu lệnh kết nối màn hình mở đầu và màn hình kết thúc cho nội dung trắc nghiệm.
-
Thông qua các câu lệnh ScratchJR, bạn có thể xây dựng nhiều chương trình và các dự án khác nhau, chẳng hạn bài tập trắc nghiệm.
-
Để thay đổi cho giao diện câu hỏi trắc nghiệm thì học sinh có thể thêm giao diện bắt đầu và giao diện kết thúc cho một câu hỏi trắc nghiệm trên ScratchJR.
-
Ngoài thao tác xây dựng hoạt cảnh bằng các đoạn đối thoại thì học sinh có thể phát triển hơn bằng những tin nhắn trao đổi giữa các nhân vật.
-
Điều Khiển và Kết Thúc là 2 nhóm câu lệnh cuối cùng trong nhóm các câu lệnh ScratchJR. Các câu lệnh này thuộc nhóm lệnh nâng cao và tạo ra các hiệu ứng đẹp mắt trong hoạt cảnh
-
Tạo câu hỏi trắc nghiệm trong ScratchJR khi dùng thêm tính năng tin nhắn sẽ giúp tăng câu hỏi trắc nghiệm hơn 4 câu trước đó so với kỹ thuật cơ bản.
-
Kiểu vòng lặp trong ScratchJR đó là làm cho 1 chi tiết nào đó di chuyển liên tục trong hoạt cảnh, chẳng hạn đám mây trên bầu trời, chim bay trên trời,...
-
Hiện tại, cậu nhóc 9 tuổi này đang viết một tựa game trốn tìm với nhân vật chính là một chú dơi được lập trình để trốn mất.
-
Máy tính bo mạch đơn Rasberry Pi là lựa chọn lý tưởng để học lập trình. Vậy ngôn ngữ nào bạn nên chọn để lập trình trên Raspberry Pi.