-
Sau khi Hyper-V được cài đặt, việc trước tiên cần làm tại đây là tạo máy ảo – Virtual Machine. Trong bài viết dưới đây, chung tôi sẽ giới thiệu với các bạn một số bước cơ bản để thực hiện việc này, với quy trình thực hiện chung hầu như chỉ là nhấn Next > Next > Finish.
-
Hyper-V là một sản phẩm của Microsoft được sử dụng để thực hiện ảo hóa phần cứng. Trong bài viết hôm nay, hãy cùng Quantrimang tìm hiểu cách cài đặt Hyper-V trên Windows Server 2019 nhé!
-
Trong bài viết dưới đây, chúng tôi sẽ giới thiệu và hướng dẫn với các bạn một vài bước cơ bản để cài đặt và triển khải nền tảng công nghệ hỗ trợ ảo hóa Hyper-V trên Windows Server 2008 R2.
-
Khi nói về bộ vi xử lý, x86 và ARM là hai thuật ngữ xuất hiện nhiều nhất, đặc biệt nếu nói về các thiết bị gần đây. Nhưng có rất nhiều kiến trúc khác ngoài kia. Ví dụ, bạn có thể đã nghe tên RISC và RISC-V thỉnh thoảng xuất hiện.
-
Ảo hóa là một trong những tính năng công nghệ quan trọng nhất. Microsoft đã đầu tư phát triển tính năng này và gọi nó là Hyper-V.
-
Trong phần I, chúng ta đã tìm hiểu cách cấu hình Windows 8 để sử dụng chương trình Client Hyper-V. Bước tiếp theo là hoàn thành cấu hình cho Hyper-V.
-
Người dùng có thể cài đặt công cụ quản lý Hyper-V dành cho Windows Server 8 trên hệ điều hành Windows Server 2008 đã được cài đặt đầy đủ và trên các phiên bản đã được hỗ trợ của Windows Vista Service Pack 1 (SP1).
-
Bài viết sẽ hướng dẫn các bạn cách lưu dự phòng các máy ảo trên một server và sau đó khôi phục lại chúng trên server khác để chạy Hyper-V mà không đòi hỏi bất kỳ công cụ trung gian nào.
-
RISC, RISC-V và ARM là các thuật ngữ được sử dụng trong thiết kế bộ xử lý để biểu thị một bộ xử lý sử dụng loại kiến trúc tập lệnh (ISA) cụ thể.
-
Với các tin tức về Grand Theft Auto 6 đang tạo ra rất nhiều bàn tán chưa từng có xung quanh IP, một phần mở rộng DLC cốt truyện dành cho GTA 5 có thể là một yếu tố bất ngờ để thay đổi cuộc chơi.
-
Phong cách bụi bặm đường phố trong Grand Theft Auto V sẽ được thể hiện thông qua ảnh của bạn khi sử dụng công cụ tạo ảnh phong cách GTA V trực tuyến.
-
Một fan hâm mộ của GTA V đã triển khai hỗ trợ FSR, cung cấp hình ảnh sắc nét hơn cho người chơi.
-
Toshiba cho biết chip NAND tương thích chuẩn e-MMC và đạt dung lượng 64 GB đầu tiên trên thế giới sẽ được sản xuất đại trà ngay trong tháng tới...
-
Samsung vừa công bố sản phẩm lưu trữ thể rắn đầu tiên ứng dụng công nghệ vi xử lý 30 nanomét, tăng gấp đôi dung lượng thế hệ card moviNAND 16 GB
-
Intel 330 Series sử dụng chip nhớ NAND 25 nm cho tốc độ đọc lên 500 MB/giây và 450 MB/giây tốc độ ghi.
-
Hãng Toshiba America Electronic Components và công ty mẹ Toshiba Corporation thông báo kế hoạch tung ra môđun bộ nhớ flash NAND nhúng dung lượng 128GB
-
Một thay đổi âm thầm từ Microsoft đang khiến không ít người dùng dòng CPU AMD Ryzen X3D gặp vấn đề về hiệu năng – đặc biệt trên Windows 10.
-
Samsung hôm 5/4/2012 công bố bắt đầu sản xuất hàng loạt thẻ nhớ microSD UHS-1 với tốc độ đọc lên đến 80MB/s, giúp người dùng có thể xem ảnh và video chất lượng cao trực tiếp trên thẻ.
-
Thị trường bộ nhớ flash NAND toàn cầu đạt doanh thu 4,88 tỷ USD trong quý II năm nay, giảm khoảng 9% so với quý trước.
-
Intel được cho là đang phát triển bLLC với 144MB L3 cache cho dòng Nova Lake-S, nhằm cạnh tranh trực tiếp với 3D V-Cache của AMD. Hiệu năng chơi game hứa hẹn tăng mạnh.
-
Vào tối hôm 3/11, hãng Samsung đã công bố một công nghệ mới được cho là bước đột phá trong dây chuyền sản xuất chip nhớ NAND Flash (sử dụng trong USB, thẻ nhớ).
-
Hãng Toshiba của Nhật Bản vừa công bố bộ nhớ flash NAND sử dụng công nghệ xử lý 24-nm và hỗ trợ sửa lỗi ECC có tên gọi là SmartNAND.