• Công nghệ
  • Học CNTT
  • Tiện ích
  • Khoa học
  • Cuộc sống
  • Video
  • Làng Công nghệ
  • Tất cả

Kết quả tìm kiếm: scratch

Đã tìm thấy 34 Kết quả!
  • Lập trình Scratch
  • Cách sửa lỗi Scratch disk trong Photoshop trên Windows 10

    Cách sửa lỗi Scratch disk trong Photoshop trên Windows 10
    Nếu đã sử dụng Adobe Photoshop trên máy tính Windows 10, chắc hẳn bạn đã gặp lỗi Scratch disk ít nhất một vài lần. Lỗi này có thể gây cho bạn khó chịu và ảnh hưởng xấu đến quy trình làm việc.
    👨 Mỹ Hạnh 1
  • Cách lập trình game Hứng táo cùng Scratch

    Cách lập trình game Hứng táo cùng Scratch
    Thử lập trình tựa game Hứng táo thông qua Scratch cùng Quantrimang
    👨 Du Dương 1
  • Lập trình game Mèo Đuổi Chuột cùng Scratch

    Lập trình game Mèo Đuổi Chuột cùng Scratch
    Chúng ta đã nắm được cách lập trình game Hứng Táo, Đua Thú cùng với Scratch. Tiếp theo hãy cũng học cách lập trình game Mèo Đuổi Chuột.
    👨 Du Dương
  • Scratch

    Scratch
    Scratch 3 Offline Editor - hay gọi đơn giản là ứng dụng Scratch 3 - là một chương trình giáo dục miễn phí cho phép bạn dễ dàng viết code và phát triển phần mềm của riêng mình.
    👨 Hà Nguyễn 4
  • Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)

    Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)
    Trong bài này, trò chơi mê cung trong ScratchJR sẽ được nâng cao hơn khi xây dựng mê cung để di chuyển.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)

    Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)
    Đối với các dự án hay trò chơi trong ScratchJR, màn hình khởi đầu và kết thúc đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao tính hoàn thiện của sản phẩm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung trong ScratchJR

    Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung trong ScratchJR
    Ngoài nội dung trắc nghiệm thì bạn có thể thiết kế trò chơi mê cung trong ScratchJR. Ở bài đầu tiên này, các học sinh sẽ biết cách để tạo không gian di chuyển đơn giản cho nhân vật chú mèo trong trò chơi mê cung.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 1)

    Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 1)
    Thông qua các câu lệnh ScratchJR, bạn có thể xây dựng nhiều chương trình và các dự án khác nhau, chẳng hạn bài tập trắc nghiệm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Tổng hợp các câu lệnh điều khiển và kết thúc trong ScratchJR

    Tổng hợp các câu lệnh điều khiển và kết thúc trong ScratchJR
    Nhóm câu lệnh điều khiển và kết thúc trong ScratchJR để xây dựng các chương trình nâng cao hơn, như lặp đi lặp lại một chi tiết nào đó trong hoạt cảnh.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 2)

    Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 2)
    Trong bài viết này học sinh sẽ có thêm kiến thức để mở rộng câu hỏi trắc nghiệm, tăng số lượng câu hỏi trong mỗi phân cảnh thông qua việc kết hợp với kỹ thuật tin nhắn.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR

    Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR
    Một trong những chương trình, nội dung mà học sinh có thể xây dựng trên ScratchJR đó là tạo hoạt cảnh hoạt hình.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Tạo câu hỏi trắc nghiệm (Phần 2)

    Trắc nghiệm ScratchJR: Tạo câu hỏi trắc nghiệm (Phần 2)
    Tạo câu hỏi trắc nghiệm trong ScratchJR khi dùng thêm tính năng tin nhắn sẽ giúp tăng câu hỏi trắc nghiệm hơn 4 câu trước đó so với kỹ thuật cơ bản.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)

    Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)
    Trò chơi mê cung ScratchJR với màn hình mở đầu và màn hình kết thúc mang tới trò chơi hoàn chỉnh. Học sinh sẽ tạo các câu lệnh kết nối màn hình mở đầu và màn hình kết thúc cho nội dung trắc nghiệm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Cách thêm màn hình bắt đầu và kết thúc câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 3)

    Cách thêm màn hình bắt đầu và kết thúc câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 3)
    Để thay đổi cho giao diện câu hỏi trắc nghiệm thì học sinh có thể thêm giao diện bắt đầu và giao diện kết thúc cho một câu hỏi trắc nghiệm trên ScratchJR.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Tạo bài tập trắc nghiệm (Phần 1)

    Trắc nghiệm ScratchJR: Tạo bài tập trắc nghiệm (Phần 1)
    Sau khi học sinh đã biết thao tác xây dựng các chương trình theo lệnh trong ScratchJR thì có thể nâng cao hơn với nội dung tạo trắc nghiệm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 9 - Sử dụng vòng lặp

    Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 9 - Sử dụng vòng lặp
    Vòng lặp trong ScratchJR tạo hướng di chuyển lặp đi lặp cho cho 1 nhân vật hay chi tiết nào đó trong hoạt cảnh, tùy vào mục đích thiết kế của từng học sinh.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn sử dụng vòng lặp trong ScratchJR

    Hướng dẫn sử dụng vòng lặp trong ScratchJR
    Kiểu vòng lặp trong ScratchJR đó là làm cho 1 chi tiết nào đó di chuyển liên tục trong hoạt cảnh, chẳng hạn đám mây trên bầu trời, chim bay trên trời,...
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)

    Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)
    Trò chơi mê cung ScratchJR đã được nâng cấp với khung xung quanh nhân vật, để học sinh thiết lập tạo sự mới mẻ cho trò chơi mê cung.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 10 - Câu lệnh điều khiển và kết thúc

    Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 10 - Câu lệnh điều khiển và kết thúc
    Điều Khiển và Kết Thúc là 2 nhóm câu lệnh cuối cùng trong nhóm các câu lệnh ScratchJR. Các câu lệnh này thuộc nhóm lệnh nâng cao và tạo ra các hiệu ứng đẹp mắt trong hoạt cảnh
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 8 - Xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn

    Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 8 - Xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn
    Ngoài thao tác xây dựng hoạt cảnh bằng các đoạn đối thoại thì học sinh có thể phát triển hơn bằng những tin nhắn trao đổi giữa các nhân vật.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Màn hình mở đầu và kết thúc câu trắc nghiệm

    Trắc nghiệm ScratchJR: Màn hình mở đầu và kết thúc câu trắc nghiệm
    Màn hình mở đầu và kết thúc trong câu hỏi trắc nghiệm trên ScratchJR tạo được hứng khởi cho học sinh, có thêm thông báo khi kết thúc câu hỏi trắc nghiệm. Dưới đây là câu hỏi ôn tập trắc nghiệm khi thực hiện màn hình mở đấu và kết thúc trên ScratchJR.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn trên ScratchJR

    Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn trên ScratchJR
    Ngoài thiết lập xây dựng hoạt cảnh trên ScratchJR bằng những đoạn đối thoại khác nhau thì có thể nâng cấp hơn bằng việc tạo tin nhắn giữa các nhân vật.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn phát triển hoạt cảnh hoạt hình ScratchJR

    Hướng dẫn phát triển hoạt cảnh hoạt hình ScratchJR
    Khi học sinh đã có được kiến thức cơ bản xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR thì dễ dàng phát triển hoạt cảnh đó theo ý mình, thêm nhiều nội dung hơn, nhiều nhân vật hơn.
    👨 Nguyễn Trang
  • Những nền tảng lập trình online tốt nhất cho trẻ em

    Những nền tảng lập trình online tốt nhất cho trẻ em
    Những nền tảng lập trình được thiết kế dành cho trẻ em nhằm giúp chúng dễ hiểu cách thức tạo nên một phần mềm, ứng dụng như thế nào. Dưới đây là những nền tảng lập trình tốt nhất dành cho trẻ em.
    👨 Nguyễn Hoàng Nam
  • 1
  • 2
  • Công nghệ
    • Ứng dụng
    • Hệ thống
    • Game - Trò chơi
    • iPhone
    • Android
    • Linux
    • Nền tảng Web
    • Đồng hồ thông minh
    • macOS
    • Chụp ảnh - Quay phim
    • Thủ thuật SEO
    • Phần cứng
    • Kiến thức cơ bản
    • Raspberry Pi
    • Dịch vụ ngân hàng
    • Lập trình
    • Dịch vụ công trực tuyến
    • Dịch vụ nhà mạng
  • Học CNTT
    • Quiz công nghệ
    • Microsoft Word 2016
    • Microsoft Word 2013
    • Microsoft Word 2007
    • Microsoft Excel 2019
    • Microsoft Excel 2016
    • Hàm Excel
    • Microsoft PowerPoint 2019
    • Microsoft PowerPoint 2016
    • Google Sheets
    • Học Photoshop
    • Học Python
    • HTML
    • Lập trình Scratch
    • Học SQL
    • CSS và CSS3
    • Lập trình C
    • Lập trình C++
    • Lập trình C#
    • Học PHP
    • Bootstrap
    • JavaScript
    • SQL Server
    • Unix/Linux
  • Download
    • Văn phòng
    • Tải game
    • Tiện ích hệ thống
    • Ảnh, đồ họa
    • Internet
    • Bảo mật, Antivirus
    • Doanh nghiệp
    • Video, phim, nhạc
    • Mạng xã hội
    • Học tập - Giáo dục
    • Máy ảo
  • AI Trí tuệ nhân tạo
    • ChatGPT
    • Copilot
    • Gemini
  • Tiện ích
  • Khoa học
    • Khoa học vui
    • Khám phá khoa học
    • Bí ẩn - Chuyện lạ
    • Sức khỏe
    • Vũ trụ
    • Khám phá thiên nhiên
    • Phát minh Khoa học
  • Điện máy
    • Tivi
    • Tủ lạnh
    • Điều hòa
    • Máy giặt
  • Cuộc sống
    • TOP
    • Kỹ năng
    • Món ngon mỗi ngày
    • Nuôi dạy con
    • Mẹo vặt
    • Phim ảnh, Truyện
    • Làm đẹp
    • DIY - Handmade
    • Du lịch
    • Quà tặng
    • Giải trí
    • Là gì?
    • Nhà đẹp
    • Tết 2025
    • Giáng sinh - Noel
  • Video
    • Hướng dẫn
    • Công nghệ
    • Khoa học
  • Ô tô, Xe máy
  • Làng Công nghệ
    • Tấn công mạng
    • Chuyện công nghệ
    • Công nghệ mới
    • Trí tuệ Thiên tài
    • Bình luận công nghệ
    • Tổng hợp
Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | Youtube
Giấy phép số 362/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/06/2016. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.
Bản quyền © 2003-2025 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép. DMCA.com Protection Status