• Tất cả
  • ❖ AI
  • ❖ Hướng dẫn AI
  • ❖ Claude
  • ❖ ChatGPT
  • ❖ Gemini
  • ❖ Prompt
  • ❖ AI Tools
  • ❖ Workflow
  • ❖ Công nghệ
  • ❖ Học IT
  • ❖ Tiện ích

Kết quả tìm kiếm: scratch

Đã tìm thấy 37 Kết quả!
  • Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)

    Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)
    Đối với các dự án hay trò chơi trong ScratchJR, màn hình khởi đầu và kết thúc đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao tính hoàn thiện của sản phẩm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 1)

    Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 1)
    Thông qua các câu lệnh ScratchJR, bạn có thể xây dựng nhiều chương trình và các dự án khác nhau, chẳng hạn bài tập trắc nghiệm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Tổng hợp các câu lệnh điều khiển và kết thúc trong ScratchJR

    Tổng hợp các câu lệnh điều khiển và kết thúc trong ScratchJR
    Nhóm câu lệnh điều khiển và kết thúc trong ScratchJR để xây dựng các chương trình nâng cao hơn, như lặp đi lặp lại một chi tiết nào đó trong hoạt cảnh.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR

    Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR
    Một trong những chương trình, nội dung mà học sinh có thể xây dựng trên ScratchJR đó là tạo hoạt cảnh hoạt hình.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)

    Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)
    Trò chơi mê cung ScratchJR với màn hình mở đầu và màn hình kết thúc mang tới trò chơi hoàn chỉnh. Học sinh sẽ tạo các câu lệnh kết nối màn hình mở đầu và màn hình kết thúc cho nội dung trắc nghiệm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 9 - Sử dụng vòng lặp

    Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 9 - Sử dụng vòng lặp
    Vòng lặp trong ScratchJR tạo hướng di chuyển lặp đi lặp cho cho 1 nhân vật hay chi tiết nào đó trong hoạt cảnh, tùy vào mục đích thiết kế của từng học sinh.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn sử dụng vòng lặp trong ScratchJR

    Hướng dẫn sử dụng vòng lặp trong ScratchJR
    Kiểu vòng lặp trong ScratchJR đó là làm cho 1 chi tiết nào đó di chuyển liên tục trong hoạt cảnh, chẳng hạn đám mây trên bầu trời, chim bay trên trời,...
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)

    Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)
    Trò chơi mê cung ScratchJR đã được nâng cấp với khung xung quanh nhân vật, để học sinh thiết lập tạo sự mới mẻ cho trò chơi mê cung.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 10 - Câu lệnh điều khiển và kết thúc

    Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 10 - Câu lệnh điều khiển và kết thúc
    Điều Khiển và Kết Thúc là 2 nhóm câu lệnh cuối cùng trong nhóm các câu lệnh ScratchJR. Các câu lệnh này thuộc nhóm lệnh nâng cao và tạo ra các hiệu ứng đẹp mắt trong hoạt cảnh
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn trên ScratchJR

    Hướng dẫn xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn trên ScratchJR
    Ngoài thiết lập xây dựng hoạt cảnh trên ScratchJR bằng những đoạn đối thoại khác nhau thì có thể nâng cấp hơn bằng việc tạo tin nhắn giữa các nhân vật.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 8 - Xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn

    Trắc nghiệm ScratchJR: Bài 8 - Xây dựng hoạt cảnh bằng tin nhắn
    Ngoài thao tác xây dựng hoạt cảnh bằng các đoạn đối thoại thì học sinh có thể phát triển hơn bằng những tin nhắn trao đổi giữa các nhân vật.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn phát triển hoạt cảnh hoạt hình ScratchJR

    Hướng dẫn phát triển hoạt cảnh hoạt hình ScratchJR
    Khi học sinh đã có được kiến thức cơ bản xây dựng hoạt cảnh hoạt hình trên ScratchJR thì dễ dàng phát triển hoạt cảnh đó theo ý mình, thêm nhiều nội dung hơn, nhiều nhân vật hơn.
    👨 Nguyễn Trang
  • 5 công cụ tốt nhất để tạo bản phân phối Linux của riêng bạn

    5 công cụ tốt nhất để tạo bản phân phối Linux của riêng bạn
    Linux là một kernel nguồn mở được biết đến với tính linh hoạt và khả năng mở rộng. Nhiều người chọn tạo các bản phân phối Linux của riêng để phù hợp với nhu cầu của họ.
    👨 Bùi Thủy
  • ❖ AI
    • ❖ ChatGPT
    • ❖ Copilot
    • ❖ Gemini
    • ❖ Grok
    • ❖ Claude
  • ❖ Thư viện Prompt
    • ❖ Hướng dẫn AI
      • ❖ AI cho người mới
      • ❖ AI cho Content Creator
      • ❖ AI cho Thiết kế
      • ❖ AI cho Giáo viên
      • ❖ AI cho Doanh nghiệp
    • ❖ Công nghệ
      • ❖ Ứng dụng
      • ❖ Hệ thống
      • ❖ Game - Trò chơi
      • ❖ iPhone
      • ❖ Android
      • ❖ Làng Công nghệ
    • ❖ Học CNTT
      • ❖ Hàm Excel
      • ❖ Học Python
    • ❖ Download
      • ❖ Video
        • ❖ Cuộc sống
          • ❖ Khoa học
            • ❖ Tiện ích Online
            • ❖ AI Tools
            • ❖ Xem Tất cả
              QuanTriMang.com MẠNG XÃ HỘI ✓
              Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | DMCA
              Giấy phép Mạng Xã Hội số 166/GP-PTTH&TTĐT do Cục PTTH&TTĐT (Bộ VHTTDL) cấp ngày 11/08/2026. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.
              Bản quyền © 2003-2026 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép.