• Công nghệ
  • Học CNTT
  • Tiện ích
  • Khoa học
  • Cuộc sống
  • Video
  • Làng Công nghệ
  • Tất cả

Kết quả tìm kiếm: scratch

Đã tìm thấy 35 Kết quả!
  • Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)

    Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)
    Trong bài này, trò chơi mê cung trong ScratchJR sẽ được nâng cao hơn khi xây dựng mê cung để di chuyển.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)

    Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)
    Đối với các dự án hay trò chơi trong ScratchJR, màn hình khởi đầu và kết thúc đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao tính hoàn thiện của sản phẩm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung trong ScratchJR

    Hướng dẫn thiết kế trò chơi mê cung trong ScratchJR
    Ngoài nội dung trắc nghiệm thì bạn có thể thiết kế trò chơi mê cung trong ScratchJR. Ở bài đầu tiên này, các học sinh sẽ biết cách để tạo không gian di chuyển đơn giản cho nhân vật chú mèo trong trò chơi mê cung.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 1)

    Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 1)
    Thông qua các câu lệnh ScratchJR, bạn có thể xây dựng nhiều chương trình và các dự án khác nhau, chẳng hạn bài tập trắc nghiệm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 2)

    Hướng dẫn tạo câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 2)
    Trong bài viết này học sinh sẽ có thêm kiến thức để mở rộng câu hỏi trắc nghiệm, tăng số lượng câu hỏi trong mỗi phân cảnh thông qua việc kết hợp với kỹ thuật tin nhắn.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Tạo câu hỏi trắc nghiệm (Phần 2)

    Trắc nghiệm ScratchJR: Tạo câu hỏi trắc nghiệm (Phần 2)
    Tạo câu hỏi trắc nghiệm trong ScratchJR khi dùng thêm tính năng tin nhắn sẽ giúp tăng câu hỏi trắc nghiệm hơn 4 câu trước đó so với kỹ thuật cơ bản.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)

    Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài cuối)
    Trò chơi mê cung ScratchJR với màn hình mở đầu và màn hình kết thúc mang tới trò chơi hoàn chỉnh. Học sinh sẽ tạo các câu lệnh kết nối màn hình mở đầu và màn hình kết thúc cho nội dung trắc nghiệm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Cách thêm màn hình bắt đầu và kết thúc câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 3)

    Cách thêm màn hình bắt đầu và kết thúc câu hỏi trắc nghiệm ScratchJR (Phần 3)
    Để thay đổi cho giao diện câu hỏi trắc nghiệm thì học sinh có thể thêm giao diện bắt đầu và giao diện kết thúc cho một câu hỏi trắc nghiệm trên ScratchJR.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm ScratchJR: Tạo bài tập trắc nghiệm (Phần 1)

    Trắc nghiệm ScratchJR: Tạo bài tập trắc nghiệm (Phần 1)
    Sau khi học sinh đã biết thao tác xây dựng các chương trình theo lệnh trong ScratchJR thì có thể nâng cao hơn với nội dung tạo trắc nghiệm.
    👨 Nguyễn Trang
  • Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)

    Trắc nghiệm trò chơi mê cung ScratchJR (Bài 2)
    Trò chơi mê cung ScratchJR đã được nâng cấp với khung xung quanh nhân vật, để học sinh thiết lập tạo sự mới mẻ cho trò chơi mê cung.
    👨 Nguyễn Trang
  • 5 công cụ tốt nhất để tạo bản phân phối Linux của riêng bạn

    5 công cụ tốt nhất để tạo bản phân phối Linux của riêng bạn
    Linux là một kernel nguồn mở được biết đến với tính linh hoạt và khả năng mở rộng. Nhiều người chọn tạo các bản phân phối Linux của riêng để phù hợp với nhu cầu của họ.
    👨 Bùi Thủy
  • Công nghệ
    • Ứng dụng
    • Hệ thống
    • Game - Trò chơi
    • iPhone
    • Android
    • Linux
    • Nền tảng Web
    • Đồng hồ thông minh
    • macOS
    • Chụp ảnh - Quay phim
    • Thủ thuật SEO
    • Phần cứng
    • Kiến thức cơ bản
    • Raspberry Pi
    • Dịch vụ ngân hàng
    • Lập trình
    • Dịch vụ công trực tuyến
    • Dịch vụ nhà mạng
  • Học CNTT
    • Quiz công nghệ
    • Microsoft Word 2016
    • Microsoft Word 2013
    • Microsoft Word 2007
    • Microsoft Excel 2019
    • Microsoft Excel 2016
    • Hàm Excel
    • Microsoft PowerPoint 2019
    • Microsoft PowerPoint 2016
    • Google Sheets
    • Học Photoshop
    • Học Python
    • HTML
    • Lập trình Scratch
    • Học SQL
    • CSS và CSS3
    • Lập trình C
    • Lập trình C++
    • Lập trình C#
    • Học PHP
    • Bootstrap
    • JavaScript
    • SQL Server
    • Unix/Linux
  • Download
    • Văn phòng
    • Tải game
    • Tiện ích hệ thống
    • Ảnh, đồ họa
    • Internet
    • Bảo mật, Antivirus
    • Doanh nghiệp
    • Video, phim, nhạc
    • Mạng xã hội
    • Học tập - Giáo dục
    • Máy ảo
  • AI Trí tuệ nhân tạo
    • ChatGPT
    • Copilot
    • Gemini
  • Tiện ích
  • Khoa học
    • Khoa học vui
    • Khám phá khoa học
    • Bí ẩn - Chuyện lạ
    • Sức khỏe
    • Vũ trụ
    • Khám phá thiên nhiên
    • Phát minh Khoa học
  • Điện máy
    • Tivi
    • Tủ lạnh
    • Điều hòa
    • Máy giặt
  • Cuộc sống
    • TOP
    • Kỹ năng
    • Món ngon mỗi ngày
    • Nuôi dạy con
    • Mẹo vặt
    • Phim ảnh, Truyện
    • Làm đẹp
    • DIY - Handmade
    • Du lịch
    • Quà tặng
    • Giải trí
    • Là gì?
    • Nhà đẹp
    • Tết 2025
    • Giáng sinh - Noel
  • Video
    • Hướng dẫn
    • Công nghệ
    • Khoa học
  • Ô tô, Xe máy
  • Làng Công nghệ
    • Tấn công mạng
    • Chuyện công nghệ
    • Công nghệ mới
    • Trí tuệ Thiên tài
    • Bình luận công nghệ
    • Tổng hợp
Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | Youtube
Giấy phép số 362/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/06/2016. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.
Bản quyền © 2003-2025 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép. DMCA.com Protection Status