Microsoft vừa chính thức liệt kê danh sách cấu hình CPU và GPU tối thiểu cũng như cấu hình khuyến nghị cho PC chơi game chạy Windows 11, tương tự cách nhiều hãng game công bố yêu cầu hệ thống trước khi phát hành sản phẩm. Bên cạnh đó, công ty Redmond cũng đưa ra khuyến nghị về dung lượng RAM, đồng thời đề cập đến vai trò của lưu trữ và bo mạch chủ.
CPU và GPU: Nền tảng của hiệu năng chơi game
Trước hết là bộ xử lý và card đồ họa. Microsoft giải thích ngắn gọn vai trò của từng linh kiện: CPU đảm nhiệm các tác vụ như xử lý vật lý trong game, logic, draw call…, trong khi GPU chịu trách nhiệm chính cho việc xử lý đồ họa. Ngoài ra, GPU còn hỗ trợ các tính toán vật lý dựa trên GPU, chẳng hạn như PhysX.
Dưới đây là cấu hình CPU và GPU tối thiểu và khuyến nghị chính thức để chơi game trên Windows 11 vào năm 2026, theo Microsoft:
Chơi game phổ thông (1080p, thiết lập trung bình)
- CPU: Ít nhất CPU 4 nhân hiện đại, như AMD Ryzen 5 5600 hoặc Intel Core i5-12400
- GPU: NVIDIA GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 6600
Chơi game tầm trung (1440p, thiết lập cao)
- CPU: 6 nhân trở lên, ví dụ AMD Ryzen 5 7600 hoặc Intel Core i5-13600K
- GPU: NVIDIA RTX 3060 Ti / RTX 4060 Ti hoặc AMD Radeon RX 6700 XT
Chơi game cao cấp / 4K
- CPU: 8 nhân trở lên, như AMD Ryzen 7 7800X3D hoặc Intel Core i7-13700K
- GPU: NVIDIA RTX 4080 hoặc AMD Radeon RX 7900 XTX
Dù danh sách của Microsoft khá hữu ích – đặc biệt là phần khuyến nghị GPU – nhưng tư vấn về CPU vẫn còn hơi thiếu chính xác. Nguyên nhân là ở độ phân giải càng cao, gánh nặng xử lý càng dồn về GPU, khiến CPU có “nhiều thời gian rảnh” hơn để theo kịp card đồ họa.
Ngược lại, ở độ phân giải thấp, GPU ít bị áp lực hơn, đồng nghĩa CPU phải xử lý nhiều hơn và dễ trở thành nút thắt hiệu năng. Đây là lý do vì sao CPU lại quan trọng hơn khi chơi game ở độ phân giải thấp. Người dùng có thể tham khảo các bài phân tích chuyên sâu để hiểu rõ hơn cơ chế này.
Game Mode trên Windows 11 và những lời khuyên thực tế
Microsoft cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của Game Mode trên Windows 11, cho biết chế độ này sẽ “tự động ưu tiên các tác vụ chơi game”, “giảm hoạt động nền, phân bổ nhiều tài nguyên CPU và GPU hơn cho game”, đồng thời giúp duy trì tốc độ khung hình ổn định.
Hướng dẫn cũng đưa ra một lời khuyên khá thực tế: người dùng không nên chi quá nhiều tiền cho CPU hoặc GPU có khả năng chạy 240 fps nếu màn hình chỉ hỗ trợ 144 Hz, bởi số khung hình dư thừa sẽ không mang lại lợi ích rõ rệt. Một mẹo khác là quản lý dây cáp gọn gàng bên trong thùng máy, giúp cải thiện luồng gió và khả năng tản nhiệt.
Chọn màn hình chơi game phù hợp
Về màn hình, Microsoft đưa ra hướng dẫn chọn mua dựa trên các yếu tố như tần số quét, thời gian phản hồi và loại tấm nền:
- Tần số quét (Hz): Số lần màn hình làm mới mỗi giây
- 144 Hz là mức cơ bản tốt để chơi game mượt
- 165 Hz – 240 Hz phù hợp với game bắn súng cạnh tranh hoặc game hành động nhanh
- Thời gian phản hồi (ms): Thời gian một điểm ảnh chuyển màu
- 1 ms – 3 ms là lý tưởng cho chơi game, giúp giảm bóng mờ và nhòe chuyển động
- Loại tấm nền:
- IPS: Màu sắc chính xác, góc nhìn rộng – lựa chọn toàn diện
- VA: Độ tương phản cao, màu đen sâu hơn nhưng phản hồi chậm hơn IPS
- OLED: Độ tương phản xuất sắc, phản hồi gần như tức thì, màu sắc sống động, nhưng giá cao
Dù không được Microsoft đề cập, adaptive sync (FreeSync/G-Sync) cũng là yếu tố rất quan trọng để đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà.
RAM, lưu trữ và DirectStorage
Về bộ nhớ, Microsoft cho rằng 16GB RAM là “đủ cho hầu hết game”, trong khi 32GB RAM phù hợp với game thủ hardcore, thường chơi các tựa game nặng hoặc dùng nhiều mod. Tuy nhiên, với giá RAM hiện nay, 32GB có thể vượt quá ngân sách của nhiều người dùng. Ngoài ra, 16GB RAM hiện cũng là mức yêu cầu cơ bản cho các PC Copilot+ AI.
Về lưu trữ, Microsoft khuyến nghị SSD dung lượng 1TB nếu người dùng muốn cài nhiều game. Trên thực tế, với dung lượng game ngày càng lớn, 1TB gần như đã trở thành mức tối thiểu cho một PC chơi game hiện đại.
Microsoft cũng nhấn mạnh lợi thế của SSD NVMe, cho phép tận dụng công nghệ DirectStorage trong các tựa game hỗ trợ. Theo hãng, DirectStorage cho phép GPU đọc dữ liệu game trực tiếp từ SSD NVMe thay vì phải thông qua CPU, giúp rút ngắn đáng kể thời gian tải và mang lại trải nghiệm liền mạch hơn trong các thế giới game rộng lớn, chi tiết.
Học IT 










Công nghệ
Microsoft Word 2013
Microsoft Word 2007
Microsoft Excel 2019
Microsoft Excel 2016
Microsoft PowerPoint 2019
Google Sheets
Lập trình Scratch
Bootstrap
Hướng dẫn
Ô tô, Xe máy