Cách đây vài năm, Apple đã cho ra mắt những chiếc MacBook đầu tiên sử dụng bộ xử lý ARM cho chính công ty tự phát triển, chính thức đánh dấu cuộc cách mạng chip bán dẫn “cây nhà lá vườn” đối với dòng Mac, đồng thời “cắt đứt quan hệ” với Intel. Những con chip M-series này đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt, và nhiều nhà phát triển đã tối ưu hóa ứng dụng của họ cho ARM tương đối nhanh chóng — nhưng Valve thì không.
Chỉ đến bây giờ, Valve mới sẵn sàng cho ra mắt ứng dụng Steam gốc dành cho macOS. Bản cập nhật Steam Beta mới nhất cuối cùng đã được tối ưu hóa cho Apple Silicon, điều này có nghĩa là ứng dụng không còn phụ thuộc vào Rosetta 2 – lớp dịch thuật của Apple giúp giả lập ứng dụng kiến trúc x86 trên chip ARM nữa.
Việc Valve mất đến 5 năm để tối ưu hóa ứng dụng khách Steam cho Apple Silicon không có gì ngạc nhiên, xét đến thị phần macOS trên Steam rất thấp. Khảo sát Phần cứng & Phần mềm định kỳ hàng tháng của Valve cho thấy macOS chỉ chiếm 1,85% tổng số người dùng trên nền tảng này – một con số khó có thể gọi là ưu tiên.
Trong những năm gần đây, Apple Silicon đã có những bước tiến lớn về hiệu năng đồ họa, biến Mac thành một nền tảng chơi game tốt hơn trước. Apple cũng không từ bỏ nỗ lực liên tục nhằm làm cho việc chơi game trên Mac trở nên hấp dẫn hơn. Mỗi bản phát hành macOS đều giới thiệu các công cụ mới cho nhà phát triển và game thủ (bản macOS 26 mới được công bố gần đây đã có trung tâm "Gaming" mới). Rất tiếc cho Apple, Mac vẫn không phổ biến để chơi game, và việc Valve mất 5 năm để tối ưu Steam cho Apple Silicon cho thấy rõ ràng việc thuyết phục mọi người rằng "Mac cũng chơi game được" là khó khăn đến thế nào.
Bên cạnh hỗ trợ gốc cho Apple Silicon, Bản Steam Client Beta mới nhất cũng giới thiệu các cải tiến cho Steam Chat, In-Game Overlay và SteamOS. Toàn bộ nhật ký thay đổi (changelog) đã có sẵn trên trang Steam Community chính thức.